Das Buraco ist ein in Brasilien sehr beliebtes Kartenspiel für 2 oder 4 Spieler aus der gleichen Familie wie das Tranca.
Das Ziel des Spiels ist es, Strassen der gleichen Farbe zu erstellen, um Punkte zu sammeln. Diese Modalität verwendet 2 englische Decks mit 52 Karten ohne Joker.
Spielmodus:
- 4 Spieler in Teams.
- Expressspiel für 1 Runde. Das Paar mit den meisten Punkten gewinnt, wenn das Spiel beendet ist.
Buraco-Spiele
| Modus | Viele Rückwürfe | Canasta zum Schließen | Kombinationen |
|---|---|---|---|
|
Buraco
|
Offen | Sauberer Canasta | Folgen |
| Offen | Beliebige Canasta | Folgen und Drillinge | |
| Geschlossen | Sauberer Canasta | Folgen |
Andere Spiele mit ähnlichen Regeln: Geschlossener schmutziger Buraco, Chinchon, Tranca, Gin Rummy, Remigio, Pinella…
Wie man Buraco spielt
| Viele Rückwürfe | Stapel „offen“ (Du kannst alle Karten sehen). |
|---|---|
| Joker | Die beiden fungieren als Jokersymbole und können ausgetauscht werden (keine Joker). Beide sind 10 Punkte wert. |
| Kombinationen |
Nur Folgen. Das Ass kann vor der Zwei oder nach dem König liegen. Folgen von Ass bis Ass sind erlaubt. |
| Canasta zum Schließen | Zum Schließen wird eine saubere Canasta benötigt |
| Art des Schließens | Zum Schließen kann eine Karte verworfen oder in eine Kombination gelegt werden. |
Alle Spieler beginnen mit 11 Karten, und zwei Stapel mit jeweils 11 Karten werden auf den Tisch gelegt – diese werden „Tote“ genannt. Die übrigen Karten bilden den Nachziehstapel.
Jeder Spieler muss in seinem Zug:
- Eine Karte vom Nachziehstapel ziehen.
- …oder alle verfügbaren Karten aus der Ablagezone aufnehmen.
Während seines Zuges kann der Spieler Karten auf den Tisch legen, um Punkte für sein Team zu sammeln.
- Du kannst neue Kombinationen aus 3 oder mehr Karten erstellen.
- Du kannst auch einzelne Karten zu deinen Teamkombinationen hinzufügen, die bereits auf dem Tisch liegen.
Die Runde endet, wenn der Spieler eine offene Karte in den Abwurfbereich wirft. Wenn du nur eine Karte aus dem Ablagestapel ziehst, kannst du sie in diesem Zug nicht abwerfen.
Während deines Zuges musst du entscheiden, ob du eine Karte vom Stapel oder alle Karten vom Ablagestapel ziehen willst, um deine Kombinationen zu bilden.
Joker
Die Zweien fungieren als wilde Karten in jeder Kombination. Insgesamt gibt es 8 Jokerkarten, einschließlich aller Zweien. Pro Kombination darf nur ein Joker verwendet werden.
In einer Kombination können zwei Zweien vorkommen, sofern eine als Joker dient und die andere ihren normalen Wert behält.
Wenn die 2 in einer Kombination als Joker fungiert, kann sie durch die Karte ersetzt werden, die sie ersetzt.
- Wenn die Zwei die gleiche Farbe wie die Kombination hat, wird sie nach ihrem Ersatz an ihre natürliche Position verschoben. Zum Beispiel: Wenn man eine Drei zu dieser Folge 2 4 5 hinzufügt, ergibt sich 2 3 4 5.
- Wenn sie ihren natürlichen Platz nicht einnehmen kann, bleibt sie als Joker am linken oder rechten Ende der Kombination.
Sobald die Folge vollständig ist, darf der Joker nicht mehr ersetzt werden.
Zum Beispiel: 2 2 3 5 … J Q K A
Tote Stapel (die „Toten“)
Wenn ein Spieler keine Karten mehr auf der Hand hat, muss er – falls verfügbar – einen der „Toten“ (bestehend aus 11 Karten) aufnehmen. Dabei gelten die folgenden Regeln:
- Direktes Ausmachen
- Der Spieler kombiniert seine letzte Karte, nimmt den „Toten“ auf und spielt im selben Zug weiter.
- Indirektes Ausmachen
- Der Spieler wirft seine letzte Karte ab, nimmt den „Toten“ auf und gibt den Zug weiter.
Jedes Team darf während einer Runde nur einen „Toten“ verwenden.
Wenn keine Karten mehr zum Ziehen im Stapel übrig sind, wird einer der Toten dem Ziehstapel hinzugefügt.
Canastas
Canastas sind Kombinationen aus mindestens sieben Karten. Es gibt verschiedene Arten:
- Sauberer Canasta
- Enthält keine wilde Karte.
- Schmutzige Canasta
- Enthält mindestens eine wilde Karte.
- Königliche Canasta
- Eine saubere Canasta von Ass bis König (das Ass wird nach dem König gelegt).
- Canasta von Ass bis Ass
- Eine saubere Canasta von Ass bis Ass.
Wenn ein Joker ersetzt wird, kann sich eine schmutzige Canasta in eine saubere verwandeln und mehr Punkte bringen. Aber Vorsicht! Auch das Gegenteil kann passieren.
Rundenende
Der Spieler kann die Runde ausmachen, wenn er keine Karten mehr auf der Hand hat, sein Team den Toten aufgenommen hat (falls verfügbar) und eine saubere Canasta besitzt.
Die Runde kann auch beendet werden, wenn keine Karten mehr im Stapel sind und alle Toten bereits verwendet wurden.
Denk daran: Wenn das Spiel endet und das gegnerische Team mehr Punkte hat, gewinnt es die Partie!
Punkte zählen
| Karten | Punktzahl |
|---|---|
| 3, 4, 5, 6, 7 | 5 Punkte |
| 8, 9, 10, J, Q, K | 10 Punkte |
| 2 (wilde karte) | 10 Punkte |
| As | 15 Punkte |
| Abschluss der Runde | 100 Punkte |
| Schmutzige Canasta | 100 Punkte |
| Sauberer Canasta | 200 Punkte |
| Königliche Canasta | 500 Punkte |
| Canasta von Ass bis Ass | 1000 Punkte |
Die Teams können auch Punkte verlieren in den folgenden Fällen:
- Der Wert der Karten, die der Spieler noch auf der Hand hat, wird abgezogen.
- 100 Punkte werden abgezogen, wenn der Tote nicht aufgenommen wurde.
- 100 Punkte werden abgezogen, wenn der Tote aufgenommen, aber nicht benutzt wurde.
Ende der Partie
Das Spiel endet mit der ersten Runde im Express-Spielmodus.
Im Falle eines Unentschiedens gewinnt das Paar, dass das Spiel begonnen hat.
Erfahrungspunkte und Ranking
Du kennst bereits die Spielregeln von Buraco. Spiele jetzt, um Erfahrungspunkte zu sammeln, aufzusteigen und dich in der Rangliste zu verbessern.
| Aktion | Punkte |
|---|---|
| Eine Partie spielen | 29 |
| Ein Spiel gewinnen | 48 |
| Eine Canasta bilden | 3 |
Wenn ein Spieler das Spiel verlässt, erhält er keine Punkte.
Verdiene zusätzliche Münzen und Erfahrung, indem du Herausforderungen im Spiel meisterst.