Das Italienisch Buraco ist ein in diesem Land sehr beliebtes Kartenspiel für 2 oder 4 Spieler aus der gleichen Familie wie Pinella.
Das Ziel des Spiels ist es, Straights der gleichen Farbe oder Gruppen von 3 oder mehr Karten des gleichen Wertes zu erstellen, um Punkte zu erzielen. Diese Variante verwendet zwei französische Kartenspiele mit je 52 Karten, einschließlich der Joker (insgesamt 4).
Spielmodus:
- 4 Spieler in Teams.
- Expressspiel für 1 Runde. Das Paar mit den meisten Punkten gewinnt, wenn das Spiel beendet ist.
Buraco-Spiele
| Modus | Viele Rückwürfe | Canasta zum Schließen | Kombinationen |
|---|---|---|---|
| Offen | Sauberer Canasta | Folgen | |
|
Italienisch Buraco
|
Offen | Beliebige Canasta | Folgen und Drillinge |
| Geschlossen | Sauberer Canasta | Folgen |
Andere Spiele mit ähnlichen Regeln: Geschlossener schmutziger Buraco, Chinchon, Tranca, Gin Rummy, Remigio, Pinella…
Wie man Italienisch Buraco spielt
| Viele Rückwürfe | Stapel „offen“ (Du kannst alle Karten sehen). |
|---|---|
| Joker |
Zweien und Joker: Die Zweien können ersetzt werden. Die Zweien zählen 20 Punkte und die Joker 30 Punkte. |
| Kombinationen |
Strassen und Gruppen von gleichwertigen Karten (außer Zweien). Das Ass kann vor der Zwei oder nach dem König liegen. Folgen von Ass bis Ass sind nicht erlaubt. Aber erlaubt ist: 2 2 3 … J Q K A |
| Canasta zum Schließen | Es kann mit jedem Korb geschlossen werden. |
| Art des Schließens | Eine Karte muss abgelegt werden, um zu schließen. |
Alle Spieler beginnen mit 11 Karten, und zwei Stapel mit jeweils 11 Karten werden auf den Tisch gelegt – diese werden „Tote“ genannt. Die übrigen Karten bilden den Nachziehstapel.
Jeder Spieler muss in seinem Zug:
- Eine Karte vom Nachziehstapel ziehen.
- …oder alle verfügbaren Karten aus der Ablagezone aufnehmen.
Während seines Zuges kann der Spieler Karten auf den Tisch legen, um Punkte für sein Team zu sammeln.
- Du kannst neue Kombinationen aus 3 oder mehr Karten erstellen.
- Du kannst auch einzelne Karten zu deinen Teamkombinationen hinzufügen, die bereits auf dem Tisch liegen.
Die Runde endet, wenn der Spieler eine offene Karte in den Abwurfbereich wirft. Wenn du nur eine Karte aus dem Ablagestapel ziehst, kannst du sie in diesem Zug nicht abwerfen.
Während deines Zuges musst du entscheiden, ob du eine Karte vom Stapel oder alle Karten vom Ablagestapel ziehen willst, um deine Kombinationen zu bilden.
Joker
Die Zweier und Joker fungieren in jeder Kombination als Joker. Insgesamt gibt es 12 Joker, die alle Zweien und Joker zählen. Pro Kombination kann nur ein Joker verwendet werden.
In einer Kombination können zwei Zweien vorkommen, sofern eine als Joker dient und die andere ihren normalen Wert behält.
Wenn die 2 in einer Kombination als Joker fungiert, kann sie durch die Karte ersetzt werden, die sie ersetzt.
- Wenn die Zwei die gleiche Farbe wie die Kombination hat, wird sie nach ihrem Ersatz an ihre natürliche Position verschoben. Zum Beispiel: Wenn man eine Drei zu dieser Folge 2 4 5 hinzufügt, ergibt sich 2 3 4 5.
- Wenn sie ihren natürlichen Platz nicht einnehmen kann, bleibt sie als Joker am linken oder rechten Ende der Kombination.
Sobald die Folge vollständig ist, darf der Joker nicht mehr ersetzt werden.
Zum Beispiel: 2 2 3 5 … J Q K A
Tote Stapel (die „Toten“)
Wenn ein Spieler keine Karten mehr auf der Hand hat, muss er – falls verfügbar – einen der „Toten“ (bestehend aus 11 Karten) aufnehmen. Dabei gelten die folgenden Regeln:
Direktes Ausmachen- Der Spieler kombiniert seine letzte Karte, nimmt den „Toten“ auf und spielt im selben Zug weiter.
Nicht verfügbar in dieser Modalität. - Indirektes Ausmachen
- Der Spieler wirft seine letzte Karte ab, nimmt den „Toten“ auf und gibt den Zug weiter.
Jedes Team darf während einer Runde nur einen „Toten“ verwenden.
Wenn keine Karten mehr zum Ziehen im Stapel übrig sind, wird einer der Toten dem Ziehstapel hinzugefügt.
Canastas
Canastas sind Kombinationen aus mindestens sieben Karten. Es gibt verschiedene Arten:
- Sauberer Canasta
- Enthält keine wilde Karte.
- Halbsaubere Canasta
-
Enthält einen Joker. Es kann sich um einen Straight aus mindestens 7 aufeinanderfolgenden Karten plus einem Joker am Anfang oder am Ende der Kombination handeln. Es können auch 7 Karten des gleichen Wertes plus ein Joker sein.
Beispielsweise wäre die Leiter 4 5 6 7 8 9 10 2 ein halbgereinigter Korb. - Schmutzige Canasta
- Enthält mindestens eine wilde Karte.
Königliche Canasta-
Eine saubere Canasta von Ass bis König (das Ass wird nach dem König gelegt).
Nicht verfügbar in dieser Modalität. Canasta von Ass bis Ass-
Eine saubere Canasta von Ass bis Ass.
Nicht verfügbar in dieser Modalität.
Wenn ein Joker ersetzt wird, kann sich eine schmutzige Canasta in eine saubere verwandeln und mehr Punkte bringen. Aber Vorsicht! Auch das Gegenteil kann passieren.
Rundenende
Der Spieler kann die Runde beenden, wenn er keine Karten mehr hat, sein Team den „Toten“ (falls verfügbar) gesammelt hat und einen Korb hat.
Die Runde kann auch beendet werden, wenn keine Karten mehr im Stapel sind und alle Toten bereits verwendet wurden.
Denk daran: Wenn das Spiel endet und das gegnerische Team mehr Punkte hat, gewinnt es die Partie!
Punkte zählen
In dieser Variante haben die Wildkarten einen besonderen Wert, und es gibt keine Canasta von Ass bis Ass.
| Karten | Punktzahl |
|---|---|
| 3, 4, 5, 6, 7 | 5 Punkte |
| 8, 9, 10, J, Q, K | 10 Punkte |
| As | 15 Punkte |
| 2 (wilde karte) | 20 Punkte |
| Joker | 30 Punkte |
| Abschließender Schlag | 100 Punkte |
| Schmutzige Canasta | 100 Punkte |
| Halbsaubere Canasta | 150 Punkte |
| Sauberer Canasta | 200 Punkte |
Die Teams können auch Punkte verlieren in den folgenden Fällen:
- Der Wert der Karten, die der Spieler noch auf der Hand hat, wird abgezogen.
- 100 Punkte werden abgezogen, wenn der Tote nicht aufgenommen wurde.
Ende der Partie
Das Spiel endet mit der ersten Runde im Express-Spielmodus.
Im Falle eines Unentschiedens gewinnt das Paar, dass das Spiel begonnen hat.
Erfahrungspunkte und Ranking
Du kennst bereits die Spielregeln von Italienisch Buraco. Spiele jetzt, um Erfahrungspunkte zu sammeln, aufzusteigen und dich in der Rangliste zu verbessern.
| Aktion | Punkte |
|---|---|
| Eine Partie spielen | 16 |
| Ein Spiel gewinnen | 26 |
| Eine Canasta bilden | 1 |
Wenn ein Spieler das Spiel verlässt, erhält er keine Punkte.
Verdiene zusätzliche Münzen und Erfahrung, indem du Herausforderungen im Spiel meisterst.