Italienisch Buraco

Regeln vom Italienisch Buraco

Italienisch Buraco spielen

Das Italienisch Buraco ist ein in diesem Land sehr beliebtes Kartenspiel für 2 oder 4 Spieler aus der gleichen Familie wie Pinella.

Das Ziel des Spiels ist es, Straights der gleichen Farbe oder Gruppen von 3 oder mehr Karten des gleichen Wertes zu erstellen, um Punkte zu erzielen. Diese Variante verwendet zwei französische Kartenspiele mit je 52 Karten, einschließlich der Joker (insgesamt 4).

Spielmodus:

Buraco-Spiele

Modus Viele Rückwürfe Canasta zum Schließen Kombinationen
Buraco
Offen Sauberer Canasta Folgen
Italienisch Buraco
Offen Beliebige Canasta Folgen und Drillinge
Buraco Fechado
Geschlossen Sauberer Canasta Folgen

Andere Spiele mit ähnlichen Regeln: Geschlossener schmutziger Buraco, Chinchon, Tranca, Gin Rummy, Remigio, Pinella…

Wie man Italienisch Buraco spielt

Zusammenfassung
Viele Rückwürfe Stapel „offen“ (Du kannst alle Karten sehen).
Joker Zweien und Joker: Die Zweien können ersetzt werden.
Die Zweien zählen 20 Punkte und die Joker 30 Punkte.
Kombinationen Strassen und Gruppen von gleichwertigen Karten (außer Zweien).
Das Ass kann vor der Zwei oder nach dem König liegen.
Folgen von Ass bis Ass sind nicht erlaubt. Aber erlaubt ist:
2 2 3J Q K A
Canasta zum Schließen Es kann mit jedem Korb geschlossen werden.
Art des Schließens Eine Karte muss abgelegt werden, um zu schließen.

Alle Spieler beginnen mit 11 Karten, und zwei Stapel mit jeweils 11 Karten werden auf den Tisch gelegt – diese werden „Tote“ genannt. Die übrigen Karten bilden den Nachziehstapel.

Jeder Spieler muss in seinem Zug:

  1. Eine Karte vom Nachziehstapel ziehen.
  2. …oder alle verfügbaren Karten aus der Ablagezone aufnehmen.

Während seines Zuges kann der Spieler Karten auf den Tisch legen, um Punkte für sein Team zu sammeln.

Die Runde endet, wenn der Spieler eine offene Karte in den Abwurfbereich wirft. Wenn du nur eine Karte aus dem Ablagestapel ziehst, kannst du sie in diesem Zug nicht abwerfen.

Joker

Die Zweier und Joker fungieren in jeder Kombination als Joker. Insgesamt gibt es 12 Joker, die alle Zweien und Joker zählen. Pro Kombination kann nur ein Joker verwendet werden.

In einer Kombination können zwei Zweien vorkommen, sofern eine als Joker dient und die andere ihren normalen Wert behält.

Wenn die 2 in einer Kombination als Joker fungiert, kann sie durch die Karte ersetzt werden, die sie ersetzt.

Tote Stapel (die „Toten“)

Wenn ein Spieler keine Karten mehr auf der Hand hat, muss er – falls verfügbar – einen der „Toten“ (bestehend aus 11 Karten) aufnehmen. Dabei gelten die folgenden Regeln:

Direktes Ausmachen
Der Spieler kombiniert seine letzte Karte, nimmt den „Toten“ auf und spielt im selben Zug weiter.
Nicht verfügbar in dieser Modalität.
Indirektes Ausmachen
Der Spieler wirft seine letzte Karte ab, nimmt den „Toten“ auf und gibt den Zug weiter.

Jedes Team darf während einer Runde nur einen „Toten“ verwenden.

Wenn keine Karten mehr zum Ziehen im Stapel übrig sind, wird einer der Toten dem Ziehstapel hinzugefügt.

Canastas

Canastas sind Kombinationen aus mindestens sieben Karten. Es gibt verschiedene Arten:

Sauberer Canasta
Enthält keine wilde Karte.
Halbsaubere Canasta
Enthält einen Joker. Es kann sich um einen Straight aus mindestens 7 aufeinanderfolgenden Karten plus einem Joker am Anfang oder am Ende der Kombination handeln. Es können auch 7 Karten des gleichen Wertes plus ein Joker sein.
Beispielsweise wäre die Leiter 4 5 6 7 8 9 10 2 ein halbgereinigter Korb.
Schmutzige Canasta
Enthält mindestens eine wilde Karte.
Königliche Canasta
Eine saubere Canasta von Ass bis König (das Ass wird nach dem König gelegt).
Nicht verfügbar in dieser Modalität.
Canasta von Ass bis Ass
Eine saubere Canasta von Ass bis Ass.
Nicht verfügbar in dieser Modalität.

Rundenende

Der Spieler kann die Runde beenden, wenn er keine Karten mehr hat, sein Team den „Toten“ (falls verfügbar) gesammelt hat und einen Korb hat.

Die Runde kann auch beendet werden, wenn keine Karten mehr im Stapel sind und alle Toten bereits verwendet wurden.

Punkte zählen

In dieser Variante haben die Wildkarten einen besonderen Wert, und es gibt keine Canasta von Ass bis Ass.

Karten Punktzahl
3, 4, 5, 6, 7 5 Punkte
8, 9, 10, J, Q, K 10 Punkte
As 15 Punkte
2 (wilde karte) 20 Punkte
Joker 30 Punkte
Abschließender Schlag 100 Punkte
Schmutzige Canasta 100 Punkte
Halbsaubere Canasta 150 Punkte
Sauberer Canasta 200 Punkte

Die Teams können auch Punkte verlieren in den folgenden Fällen:

Ende der Partie

Das Spiel endet mit der ersten Runde im Express-Spielmodus.

Im Falle eines Unentschiedens gewinnt das Paar, dass das Spiel begonnen hat.

Erfahrungspunkte und Ranking

Du kennst bereits die Spielregeln von Italienisch Buraco. Spiele jetzt, um Erfahrungspunkte xp zu sammeln, aufzusteigen und dich in der Rangliste zu verbessern.

Aktion Punkte
Eine Partie spielen16 xp
Ein Spiel gewinnen26 xp
Eine Canasta bilden1 xp

Wenn ein Spieler das Spiel verlässt, erhält er keine Punkte.

Verdiene zusätzliche Münzen und Erfahrung, indem du Herausforderungen im Spiel meisterst.