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Buraco

Règles de Buraco

Jouer à Buraco

Le Buraco est un jeu de cartes pour 2 ou 4 joueurs très populaire au Brésil, de la même famille que la Tranca.

L’objectif du jeu est de créer des suites de la même couleur ou des groupes de 3 cartes ou plus de même valeur pour marquer des points. Cette modalité utilise 2 jeux de 52 cartes et inclut les jokers (4 au total).

Modes de jeu disponibles :

Les autres variantes du jeu sont : Fermé impur, Fermé SBFP (sans brelans et fermeture avec canasta pure).

L'équipe qui a le plus de points à la fin du jeu gagne.

Résumé

Ouvert pur
Pile de défausse Pile « ouverte » (toutes les cartes sont visibles).
Jokers Les deux fonctionnent comme des jokers et peuvent être remplacés (pas de jokers). Les deux valent 10 points.
Combinaisons Seulement des suites.
L’as peut être placé avant le 2 ou après le roi.
Les suites d’as à as sont autorisées.
Canasta pour fermer Il faut une canasta propre pour fermer
Fermeture Pour fermer, on peut défausser une carte ou la poser dans une combinaison.

Comment jouer à Buraco

All players start with 11 cards each. Two piles of 11 cards are left aside on the table called the “stock” (in Portuguese “the dead” or “mortos”). The remaining cards make up the draw deck.

Chaque joueur, à son tour, doit :

  1. Piocher une carte du talon.
  2. …Ou piocher toutes les cartes disponibles dans la zone centrale de défausse.

Pendant son tour, le joueur peut poser des cartes sur la table pour marquer des points pour son équipe.

Le tour se termine lorsque le joueur se défausse d’une carte face visible sur la zone de défausse. Si tu pioches une seule carte de la défausse, tu ne pourras pas la défausser pendant ce même tour.

Jokers

Les deux fonctionnent comme des jokers dans n’importe quelle combinaison. Au total, il y a 8 jokers, en comptant tous les deux. Un seul deux peut être utilisé comme joker par combinaison.

Dans une combinaison, il peut y avoir deux deux, à condition que l’un joue le rôle de joker et que l’autre garde sa valeur réelle.

Quand le 2 agit comme joker dans une combinaison, il peut être remplacé par la carte qu’il substitue.

Le mort

Lorsqu’un joueur n’a plus de cartes, il doit prendre l’un des « morts » s’il est disponible (composé de 11 cartes). Les règles suivantes doivent être respectées :

Fermeture directe
Le joueur combine sa dernière carte, prend le « mort » et continue à jouer pendant ce même tour.
Fermeture indirecte
Le joueur défausse sa dernière carte, prend le « mort » et passe son tour.

Chaque paire ne peut utiliser qu’un seul « mort » pendant la manche.

If there are no cards left in the draw pile, one of the “stocks” will replace it.

Canastas

A “canasta” or run is a combination of at least 7 cards. There are different types of runs:

Canasta pure
It does not contain a wild card.
Canasta impure
It contains a wild card.
Canasta royale
A clean run from ace to king (the ace is placed after the king).
Canasta de l’as à l’as
A clean run from ace to ace.

Fin de la manche

A player can end the round when they run out of cards, their team has picked up the “side stock” (if available), and they have a clean run.

The round can also end if there are no cards left in the deck and all the side stocks have been used.

Nombre de points

Cartes Score
3, 4, 5, 6, 7 5 points
8, 9, 10, J, Q, K 10 points
2 (joker) 10 points
As 15 points
Final round close 100 points
Canasta impure 100 points
Canasta pure 200 points
Canasta royale 500 points
Canasta de l’as à l’as 1000 points

Teams may also lose points in the following cases:

Fin de la partie

The game ends after the first round in express mode.

In case of a tie, the team that started the game wins.

Points d'expérience et classement