Goal Crash é um jogo “Crash” de multijogador online.
Guia rápido
- Faça uma aposta e aguarde o início do jogo.
- O jogo começa com um multiplicador de ×1,00 e vai aumentando com o tempo.
- Colete os prêmios antes que o multiplicador pare ou você perderá tudo!
Os jogos não são “apostas com dinheiro real” e não oferecem a oportunidade de ganhar nenhum prêmio em dinheiro. As moedas de PlayJoy não são dinheiro real e não se pode trocá-las por dinheiro.
Descrição
- O jogo começa com um multiplicador de ×1,00 a aposta efetuada e aumenta até um valor aleatório máximo de ×2500.
- Um dos seguintes multiplicadores adicionais é aplicado aleatoriamente ao prémio base: ×1, ×2, ×3, ×5 ou ×10.
- O botão Confirmar aposta permite-lhe efetuar uma rodada com a sua aposta selecionada.
- O botão Auto Spin permite selecionar um número de jogadas que se jogam de forma automática.
- As opções de rodada automática são: 5, 10, 25, 50 e 100.
Tempo de aposta
- O jogador pode efetuar e modificar as suas apostas antes de o jogo começar, enquanto a contagem decrescente até ao início do jogo é apresentada.
- Também o pode fazer se houver um jogo em curso no qual não esteja a jogar.
- Assim que a contagem decrescente terminar, deixa de ser possível efetuar novas apostas ou modificar as apostas efetuadas para o jogo atual.
- Pode efetuar até duas apostas para o mesmo jogo e configurá-las individualmente.
Tempo de jogo
- O jogo começa com um multiplicador x1,00, que aumenta à medida que o tempo passa.
- O jogo termina aleatoriamente com o multiplicador apresentado nesse momento.
- O multiplicador máximo possível é de ×2500, o que também termina o jogo.
- O jogador decide quando pretende efetuar a cobrança enquanto o jogo continua, obtendo o multiplicador de aposta apresentado nesse momento.
Multiplicadores extras
- Após o final de um jogo, os jogadores que obtiveram um multiplicador têm a oportunidade de ganhar um multiplicador adicional.
- Podem fazê-lo ao cobrar uma grande penalidade, onde até quatro dos seguintes multiplicadores aparecem aleatoriamente na baliza: ×1, ×2, ×3, ×5 ou ×10.
- O jogador receberá o multiplicador que é atingido pela bola.
- Este multiplicador será adicionado ao obtido durante o jogo.