Briscola

Briscola-Regeln

Briscola spielen

Briscola ist ein Kartenspiel, das in Italien und Spanien jeweils mit dem landestypischen Kartenblatt gespielt wird.

Spielziel

Gespielt wird zu viert in Zweierteams mit folgendem Deck: spanisches blatt (40 Karten, ohne 8 und 9).

Ziel des Spiels ist es, vor dem gegnerischen Team 3 Runden zu gewinnen.

Um eine Runde zu gewinnen, muss man die meisten Punkte erzielen, indem man die wertvollsten Karten sammelt.

Kartenwerte

Bild Karte Wert
Kelch-1 As 11 Punkte
Stäbe-3 Drei 10 Punkte
Schwert-König König 4 Punkte
Kelch-Ritter Ritter 3 Punkte
Münzen-Bube Bube 2 Punkte
Schwert-7 Sieben, sechs, fünf, vier, zwei 0 Punkte

Wie man Briscola spielt

In Partien mit 4 Spielern beginnt jeder mit 3 Karten.

Nach dem Austeilen wird eine Karte auf den Tisch gelegt, die die Trumpffarbe bestimmt. Die Trumpffarbe schlägt jede andere Farbe und ist entscheidend für den Sieg in der Partie. Die restlichen Karten bleiben als Nachziehstapel auf dem Tisch liegen.

Der Startspieler spielt die erste Karte aus. Die folgenden Spieler müssen eine beliebige Karte aus ihrer Hand zugeben.

Es gewinnt der Spieler, der folgende Karte gespielt hat:

  1. Die höchste Trumpfkarte.
  2. Die höchste Karte der angespielten Farbe.

Dieser Spieler erhält alle Karten auf dem Tisch (den „Stich“) und spielt zum nächsten Stich aus.

Alle Spieler ziehen eine Karte und die Runde geht weiter, bis alle Karten ausgespielt sind.

Trumpfwechsel

Wenn ein Spieler einen Stich gewinnt, kann er die „Pinta“ (die Trumpfkarte auf dem Tisch) nach folgenden Regeln gegen eine Karte derselben Farbe austauschen:

Trumpfkarte Austauschen gegen...
As, 3, König, Ritter, Bube 7
7, 6, 5, 4 2

Punktabrechnung

Die Runde gewinnt der Spieler oder das Paar mit den meisten Punkten, die sich aus den gewonnenen Karten ergeben.

Bei Gleichstand gewinnt, wer den letzten Stich gewonnen hat.

Erfahrungspunkte und Rangliste