Die Coinche oder Belote Coinchée ist eine Variante des Kartenspiels Belote, die vor allem in Frankreich sehr beliebt ist. Es wird normalerweise mit 4 Spielern pro Paar gespielt, obwohl es auch Modi für 2 und 3 Spieler gibt. Deck von 32 Karten.
Verfügbare Spielmodi:
- Belote Coinchée im Team.
- Klassische Belote mit Meldungen im Team.
Weitere Spielvarianten sind: Contrée, Belote ohne Meldungen.
Kartenwerte
Der Kartenwert ist derselbe wie bei der Belote.
| Karten | A | 10 | R | D | V | 9 | 8 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Punkte | +11 | +10 | +4 | +3 | +2 | 0 | 0 | 0 |
Der Diener und die Neun ändern ihren Wert, wenn sie die Trumpffarbe haben.
| Karten | V | 9 | A | 10 | R | D | 8 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Punkte | +20 | +14 | +11 | +10 | +4 | +3 | 0 | 0 |
Kartenwerte: ohne trumpf
Coinche-Kontrakt, bei dem keine Farbe Trumpf ist.
| Karten | A | 10 | R | D | V | 9 | 8 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Punkte | +19 | +10 | +4 | +3 | +2 | 0 | 0 | 0 |
Kartenwerte: alles trumpf
Coinche-Kontrakt, bei dem alle Farben Trumpf sind.
| Karten | V | 9 | A | 10 | R | D | 8 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Punkte | +13 | +9 | +7 | +5 | +3 | +1 | 0 | 0 |
Wie man Coinche spielt
Ziel der Coinche ist es, 1001 Punkte vor dem gegnerischen Paar zu sammeln.
Bietphase (Kontrakt)
Zu Beginn jeder Runde werden jedem Spieler 8 Karten ausgeteilt.
In dieser Phase müssen die Spieler ein Gebot abgeben, das die Trumpffarbe der Runde und die Punkte des Kontrakts bestimmt. Diese Phase ist entscheidend für den Sieg im Spiel.
Reihum müssen die Spieler:
- Ein Gebot im Bereich von 80 bis 160 Punkten wählen. Sie haben außerdem die Möglichkeit, auf „Capot“ mit einem Wert von 250 Punkten zu bieten.
- Eine Trumpffarbe, Alles Trumpf („Tout atout“) oder Ohne Trumpf („Sans atout“) auswählen. Alternativ können sie passen.
Sobald das erste Gebot abgegeben wurde, haben die Spieler folgende Möglichkeiten:
- Das Gebot erhöhen (mindestens um 10 Punkte) und die Trumpffarbe ändern.
-
„Coinche“ oder „Surcoinche“ wählen:
- Coinche bedeutet, dass man darauf wettet, dass das gegnerische Team den Kontrakt nicht erfüllt, und verdoppelt den Einsatz.
- Surcoinche bestätigt, dass das eigene Team den Kontrakt erfüllen wird, und vervierfacht den Einsatz.
- Passen.
Die Runde beginnt, sobald alle Spieler gepasst haben und somit den angebotenen Kontrakt akzeptiert haben.
Der Kontrakt verpflichtet das Team, das die Trumpffarbe gewählt hat, zu gewinnen. Andernfalls gehen alle Punkte an das gegnerische Team. Um die Runde zu gewinnen, muss das Paar, das den Kontrakt gewählt hat, mehr Punkte erzielen als geboten. Dabei werden alle Punkte berücksichtigt, die während der Runde erzielt werden.
Spielentwicklung
Der Startspieler beginnt das Spiel mit einer Karte. Die folgenden Spieler müssen darauf mit einer weiteren Karte antworten, und zwar nach den folgenden Regeln:
Wenn es eine Trumpfkarte ist:
- Eine Karte der Trumpffarbe höher als jede andere auf dem Tisch.
- Jede andere Trumpfkarte.
- Alle anderen Karten.
Wenn es keine Trumpfkarte ist:
- Eine Karte der gleichen Farbe.
- Eine Karte der Trumpffarbe höher als jede andere auf dem Tisch.
- Alle anderen Karten.
Wenn dein Partner/deine Partnerin gewinnt, bist du nicht verpflichtet, einen höherwertigen Sieg zu spielen.
Den Stich (die 4 Karten auf dem Tisch) gewinnt der Spieler, der die höchste Trumpfkarte gespielt hat oder, wenn es keinen Trumpf gibt, die höchste Karte der angespielten Farbe. Dieser Spieler spielt in der nächsten Runde als Erster.
Die Runde wird fortgesetzt, bis alle Spieler keine Karten mehr haben.
Wenn mit „Alles Trumpf“ oder „Ohne Trumpf“ gespielt wird, gilt die zuerst gespielte Farbe jeder Stichrunde als Trumpf.
Meldungen
Eine Meldung ist eine bestimmte Kartenkombination auf der Hand, die Bonuspunkte bringt. Die Meldungen werden im ersten Zug eines Spielers in einer Runde automatisch angezeigt. Nur das Team mit der höchsten Meldung erhält Punkte.
| Meldung | Beschreibung | Punkte |
|---|---|---|
| Carré | 4 Valets | 200 Punkte |
| Carré | 4 Neunen | 150 Punkte |
| Carré | 4 Asse, 4 Könige, 4 Damen, 4 Zehner | 100 Punkte |
| Hundert | Sequenz der gleichen Farbe (5 Karten) | 100 Punkte |
| Fünfzig | Sequenz der gleichen Farbe (4 Karten) | 50 Punkte |
| Terz | Sequenz der gleichen Farbe (3 Karten) | 20 Punkte |
Die Kartenfolgen der gleichen Farbe werden gebildet: 7 8 9 10 V D R A
Belote und Rebelote
Die „Belote“ ist eine Meldung aus König und Dame der Trumpffarbe und zählt 20 Punkte. Beim Ausspielen der ersten dieser beiden Karten wird „Belote“ und bei der zweiten „Rebelote“ angesagt.
Diese Meldung ist nur möglich, wenn eine Farbe als Trumpf gewählt wird.
Letzte Zehn
Der letzte Stich jeder Runde bringt 10 Extrapunkte.
Capot / Générale
- Capot
- Wenn ein Paar alle 8 Stiche einer Runde gewinnt, erhält es 240 zusätzliche Punkte, die zu den „Letzte Zehn“ hinzugerechnet werden (insgesamt 250 Punkte).
- Générale
- Wenn es einem einzelnen Spieler gelingt, alle 8 Stiche der Runde zu gewinnen, erzielt sein Team die „Générale“ und erhält 490 zusätzliche Punkte, die zu den „Letzte Zehn“ hinzugerechnet werden (insgesamt 500).
Punkte zählen
Am Ende jeder Runde wird der Kontrakt gewertet:
- Wenn das Paar, das den Kontrakt angesagt hat, mehr Punkte erzielt als geboten, erhält jedes Team die in der Runde erzielten Punkte normalerweise angerechnet.
- Wenn er jedoch weniger Punkte erzielt, gehen alle seine Punkte an das gegnerische Team über (mit Ausnahme der Belote- und Rebelote-Punkte).
„Coinche“ und „Surcoinche“ multiplizieren die Punkte jeweils mit 2 bzw. mit 4.
Streitfall
Im Falle eines Unentschiedenserzielt das Team, das die Trumpffarbe gewählt hat, keine Punkte und wird für den Gewinner der nächsten Runde reserviert.
Erfahrungspunkte und Rangliste
Du kennst bereits die Coinche-Regeln. Spiele jetzt, um Erfahrungspunkte zu sammeln, im Level aufzusteigen und dich in der Rangliste zu verbessern.
| Aktion | Punkte |
|---|---|
| Eine Partie spielen | 14 |
| Ein Spiel gewinnen | 24 |
| Eine Runde gewinnen | 3 |
| Gewinne einen Stich | 1 |
Wenn ein Spieler das Spiel verlässt, erhält er keine Punkte.
Erhalte zusätzliche Münzen und Erfahrung, indem du Challenges im Spiel abschließt.