Das Tute ist ein sehr beliebtes Kartenspiel in Spanien. Ihr Ursprung ist italienisch (vom Wort Tutti), tatsächlich sind sich die spanischen und italienischen Karten sehr ähnlich.
Weitere Spiele mit ähnlichen Regeln: Briscola, Belote, Coinche, Guiñote…
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Spielziel
Gespielt wird zu viert in Zweierteams mit folgendem Deck: spanisches blatt (40 Karten, ohne 8 und 9).
Ziel des Spiels ist es, vor dem gegnerischen Team 3 Runden zu gewinnen.
Um eine Runde zu gewinnen, musst du die meisten Punkte erzielen, indem du die wertvollsten Karten sammelst und „Ansagen“ (cantes) machst.
Kartenwerte
| Bild | Karte | Wert |
|---|---|---|
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As | 11 Punkte |
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Drei | 10 Punkte |
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König | 4 Punkte |
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Ritter | 3 Punkte |
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Bube | 2 Punkte |
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Sieben, sechs, fünf, vier, zwei | 0 Punkte |
Wie man Tute spielt
In Partien mit 4 Spielern beginnt jeder mit 10 Karten.
Die zuletzt ausgeteilte Karte bestimmt die Trumpffarbe (sie wird offen auf dem Tisch gezeigt). Die Trumpffarbe schlägt jede andere Farbe und ist entscheidend für den Sieg in der Partie.
Der Startspieler spielt die erste Karte aus. Die nachfolgenden Spieler müssen nach diesen Regeln eine weitere Karte zugeben:
- Eine Karte derselben Farbe, die höher als jede andere Karte auf dem Tisch.
- Eine Karte derselben Farbe.
- Eine Trumpfkarte, die höher ist als alle anderen auf dem Tisch.
- Jede andere Karte.
Die Ausspielkarte (Regel 1) muss nicht überstochen werden, wenn ein anderer Spieler bereits eine Trumpfkarte ausgespielt hat.
Der Spieler mit der höchsten ausgespielten Karte gewinnt alle Karten auf dem Tisch (den „Stich“) und spielt im nächsten Stich zuerst aus.
Die Runde geht weiter, bis kein Spieler mehr Karten hat.
Die Ansagen (Cantes)
Ein „Ansage“ ist ein besonderer Spielzug, mit dem man während der Runde zusätzliche Punkte sammeln kann.
- Du darfst nur „ansagen“, wenn du oder dein Partner den ersten Stich gewonnen habt.
- Die Ansagen müssen in der Reihenfolge ihrer Priorität gemacht werden – andernfalls verfallen sie. Das heißt, du musst zuerst „Tute“ ansagen, dann „die 40“ und danach die restlichen.
- Es ist nur eine Ansage pro Zug nach einem gewonnenen Stich erlaubt (jedes Mitglied des Teams darf eine machen).
Hinweis: Normalerweise werden im Tute alle Ansagen zu Beginn des Stiches gemacht. Diese Regel wurde jedoch leicht angepasst, um das Spiel zu beschleunigen und zu vereinfachen.
| Ansage | Beschreibung | Punkte |
|---|---|---|
| Tute | 4 Könige oder 4 Ritter | Dieser Zug gewinnt die Runde direkt |
| Die 40 | König und Ritter der Trumpffarbe | 40 Punkte |
| 20 in Münzen, Schwertern, Stäben oder Kelchen | König und Ritter derselben Farbe | 20 Punkte |
Tipp: Eine gute Kommunikation mit dem Partner ist wichtig, um eine mögliche höhere Ansage des Mitspielers nicht zu blockieren.
Außerdem ist es möglich, die Trumpfkarte auszutauschen gegen eine andere Karte derselben Farbe:
| Trumpfkarte | Austausch |
|---|---|
| Bube,ritter,könig,3,as | 7 derselben Farbe |
| 4, 5, 6, 7 | 2 derselben Farbe |
Punktabrechnung
Die Runde gewinnt der Spieler oder das Team, das je nach den gewonnenen Karten und den durchgeführten Ansagen die meisten Punkte erzielt hat.
Außerdem bringt der letzte Stich der Runde 10 zusätzliche Punkte („letzte Zehn“). Bei Gleichstand gewinnt das Team, das diesen Stich gemacht hat.
In jeder Runde sind insgesamt 120 Punkte im Spiel: 30 pro Kartenfarbe. Die Ansagen können bis zu 100 Punkte sowie die 10 Punkte des letzten Stiches ergeben.
Erfahrungspunkte und Rangliste
Du kennst bereits die Tute-Regeln. Spiele jetzt, um Erfahrungspunkte zu sammeln, im Level aufzusteigen und dich in der Rangliste zu verbessern.
| Aktion | Punkte |
|---|---|
| Eine Partie spielen | 12 |
| Eine Partie gewinnen | 20 |
| Eine Runde gewinnen | 2 |
| Einen Stich gewinnen | 1 |
| Ansagen | 1 |
Wenn ein Spieler die Partie verlässt, erhält er keine Punkte.
Erhalte zusätzliche Münzen und Erfahrung, indem du Challenges im Spiel abschließt.





