Das Belote ist ein sehr beliebtes Kartenspiel in Frankreich und anderen europäischen Ländern. Es wird normalerweise mit 4 Spielern pro Paar gespielt, obwohl es auch Modi für 2 und 3 Spieler gibt. Deck von 32 Karten.
Verfügbare Spielmodi:
- Klassische Belote mit Meldungen im Team.
- Belote Coinchée im Team.
Weitere Spielvarianten sind: Contrée, Belote ohne Meldungen.
Kartenwerte
| Karten | A | 10 | R | D | V | 9 | 8 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Punkte | +11 | +10 | +4 | +3 | +2 | 0 | 0 | 0 |
Der Diener und die Neun ändern ihren Wert, wenn sie die Trumpffarbe haben.
| Karten | V | 9 | A | 10 | R | D | 8 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Punkte | +20 | +14 | +11 | +10 | +4 | +3 | 0 | 0 |
Wie man Belote spielt
Ziel der Belote ist es, 501 Punkte vor dem gegnerischen Paar zu sammeln.
Trumpffarbe (Kontrakt)
Zu Beginn jeder Runde erhält jeder Spieler 5 Karten und eine Karte wird offen auf den Tisch gelegt.
In dieser Phase müssen die Spieler eine Trumpffarbe auswählen. Diese Farbe schlägt jeden anderen und ist der Schlüssel, um das Spiel zu gewinnen.
- Die Spieler können abwechselnd die Karte auf den Tisch „nehmen“, um die Trumpffarbe zu wählen oder zu passen.
- Wenn alle Spieler passen, beginnt eine zweite Runde, um eine andere Trumpffarbe zu wählen.
- Hat sich am Ende niemand eine Farbe ausgesucht, wird neu gemischt und eine weitere Runde gestartet.
Sobald die Trumpffarbe festgelegt ist, werden Karten ausgeteilt, bis alle Spieler 8 haben.
Der Kontrakt verpflichtet das Team, das die Trumpffarbe gewählt hat, zu gewinnen. Andernfalls gehen alle Punkte an das gegnerische Team.
Spielentwicklung
Der Startspieler beginnt das Spiel mit einer Karte. Die folgenden Spieler müssen darauf mit einer weiteren Karte antworten, und zwar nach den folgenden Regeln:
Wenn es eine Trumpfkarte ist:
- Eine Karte der Trumpffarbe höher als jede andere auf dem Tisch.
- Jede andere Trumpfkarte.
- Alle anderen Karten.
Wenn es keine Trumpfkarte ist:
- Eine Karte der gleichen Farbe.
- Eine Karte der Trumpffarbe höher als jede andere auf dem Tisch.
- Alle anderen Karten.
Wenn dein Partner/deine Partnerin gewinnt, bist du nicht verpflichtet, einen höherwertigen Sieg zu spielen.
Den Stich (die 4 Karten auf dem Tisch) gewinnt der Spieler, der die höchste Trumpfkarte gespielt hat oder, wenn es keinen Trumpf gibt, die höchste Karte der angespielten Farbe. Dieser Spieler spielt in der nächsten Runde als Erster.
Die Runde wird fortgesetzt, bis alle Spieler keine Karten mehr haben.
Meldungen
Eine Meldung ist eine bestimmte Kartenkombination auf der Hand, die Bonuspunkte bringt. Die Meldungen werden im ersten Zug eines Spielers in einer Runde automatisch angezeigt. Nur das Team mit der höchsten Meldung erhält Punkte.
| Meldung | Beschreibung | Punkte |
|---|---|---|
| Carré | 4 Valets | 200 Punkte |
| Carré | 4 Neunen | 150 Punkte |
| Carré | 4 Asse, 4 Könige, 4 Damen, 4 Zehner | 100 Punkte |
| Hundert | Sequenz der gleichen Farbe (5 Karten) | 100 Punkte |
| Fünfzig | Sequenz der gleichen Farbe (4 Karten) | 50 Punkte |
| Terz | Sequenz der gleichen Farbe (3 Karten) | 20 Punkte |
Die Kartenfolgen der gleichen Farbe werden gebildet: 7 8 9 10 V D R A
Belote und Rebelote
Die „Belote“ ist eine Meldung aus König und Dame der Trumpffarbe und zählt 20 Punkte. Beim Ausspielen der ersten dieser beiden Karten wird „Belote“ und bei der zweiten „Rebelote“ angesagt.
Letzte Zehn
Der letzte Stich jeder Runde bringt 10 Extrapunkte.
Capot
Wenn ein Paar alle 8 Stiche einer Runde gewinnt, erhält es 90 zusätzliche Punkte, die zu den „Letzte Zehn“ hinzugerechnet werden (insgesamt 100 Punkte).
Punkte zählen
Am Ende jeder Runde wird der Kontrakt gewertet:
- Wenn das Paar, das die Trumpffarbe gewählt hat, mehr Punkte erzielt als die Gegner, addiert jedes Team die normalerweise erzielten Punkte.
- Wenn er jedoch weniger Punkte erzielt, gehen alle seine Punkte an das gegnerische Team über (mit Ausnahme der Belote- und Rebelote-Punkte).
Streitfall
Im Falle eines Unentschiedenserzielt das Team, das die Trumpffarbe gewählt hat, keine Punkte und wird für den Gewinner der nächsten Runde reserviert.
Erfahrungspunkte und Rangliste
Du kennst bereits die Belote-Regeln. Spiele jetzt, um Erfahrungspunkte zu sammeln, im Level aufzusteigen und dich in der Rangliste zu verbessern.
| Aktion | Punkte |
|---|---|
| Eine Partie spielen | 15 |
| Ein Spiel gewinnen | 25 |
| Eine Runde gewinnen | 2 |
| Gewinne einen Stich | 1 |
Wenn ein Spieler das Spiel verlässt, erhält er keine Punkte.
Erhalte zusätzliche Münzen und Erfahrung, indem du Challenges im Spiel abschließt.