Belote ist ein sehr beliebtes Kartenspiel in Frankreich und anderen europäischen Ländern. Üblicherweise wird zu viert in Zweierteams gespielt, es gibt aber auch Varianten für 2 und 3 Spieler. Deck mit 32 Karten.
Verfügbare Spielvarianten:
- Klassische Belote mit Meldungen im Team.
- Belote Coinchée im Team.
Weitere Spielvarianten sind: Contrée, Belote ohne Meldungen.
Kartenwerte
| Karten | A | 10 | R | D | V | 9 | 8 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Punkte | +11 | +10 | +4 | +3 | +2 | 0 | 0 | 0 |
Der Bube und die Neun ändern ihren Wert, wenn sie Trumpfkarten sind.
| Karten | V | 9 | A | 10 | R | D | 8 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Punkte | +20 | +14 | +11 | +10 | +4 | +3 | 0 | 0 |
Wie man Belote spielt
Ziel bei Belote ist es, vor dem gegnerischen Team 501 Punkte zu erreichen.
Trumpffarbe (Kontrakt)
Zu Beginn jeder Runde erhält jeder Spieler 5 Karten und eine Karte wird offen auf den Tisch gelegt.
In dieser Phase müssen die Spieler eine Trumpffarbe wählen. Sie schlägt alle anderen Farben und ist entscheidend für den Sieg in der Partie.
- Reihum können die Spieler die offen auf dem Tisch liegende Karte „annehmen“, um die Trumpffarbe zu wählen, oder passen.
- Wenn alle Spieler passen, beginnt eine zweite Ansagerunde, in der eine beliebige andere Trumpffarbe gewählt werden kann.
- Wenn auch dann niemand eine Trumpffarbe gewählt hat, werden die Karten neu gemischt und eine neue Runde beginnt.
Sobald die Trumpffarbe feststeht, werden weitere Karten ausgeteilt, bis jeder Spieler 8 Karten hat.
Der Kontrakt verpflichtet das Team, das die Trumpffarbe gewählt hat, zu gewinnen. Andernfalls gehen alle Punkte an das gegnerische Team.
Spielablauf
Der Startspieler beginnt das Spiel mit einer Karte. Die folgenden Spieler müssen darauf mit einer weiteren Karte antworten, und zwar nach den folgenden Regeln:
Wenn es eine Trumpfkarte ist:
- Eine Trumpfkarte, die höher ist als alle anderen auf dem Tisch.
- Jede andere Trumpfkarte.
- Jede andere Karte.
Wenn es keine Trumpfkarte ist:
- Eine Karte derselben Farbe.
- Eine Trumpfkarte, die höher ist als alle anderen auf dem Tisch.
- Jede andere Karte.
Wenn dein Partner den Stich bereits gewinnt, musst du keine höhere Trumpfkarte spielen.
Den Stich (die 4 Karten auf dem Tisch) gewinnt der Spieler, der die höchste Trumpfkarte gespielt hat oder, wenn es keinen Trumpf gibt, die höchste Karte der angespielten Farbe. Dieser Spieler spielt in der nächsten Runde als Erster.
Die Runde geht weiter, bis kein Spieler mehr Karten hat.
Meldungen
Eine Meldung ist eine bestimmte Kartenkombination auf der Hand, die Bonuspunkte bringt. Die Meldungen werden im ersten Zug eines Spielers in einer Runde automatisch angezeigt. Nur das Team mit der höchsten Meldung erhält Punkte.
| Meldung | Beschreibung | Punkte |
|---|---|---|
| Carré | 4 Buben | 200 Punkte |
| Carré | 4 Neunen | 150 Punkte |
| Carré | 4 Asse, 4 Könige, 4 Damen, 4 Zehner | 100 Punkte |
| Hundert | Folge derselben Farbe (5 Karten) | 100 Punkte |
| Fünfzig | Folge derselben Farbe (4 Karten) | 50 Punkte |
| Terz | Folge derselben Farbe (3 Karten) | 20 Punkte |
Folgen aus Karten derselben Farbe werden wie folgt gebildet: 7 8 9 10 V D R A
Belote und Rebelote
Die „Belote“ ist eine Meldung aus König und Dame der Trumpffarbe und zählt 20 Punkte. Beim Ausspielen der ersten dieser beiden Karten wird „Belote“ und bei der zweiten „Rebelote“ angesagt.
Letzte Zehn
Der letzte Stich jeder Runde bringt 10 Extrapunkte.
Capot
Wenn ein Paar alle 8 Stiche einer Runde gewinnt, erhält es 90 zusätzliche Punkte, die zu den „Letzte Zehn“ hinzugerechnet werden (insgesamt 100 Punkte).
Punktabrechnung
Am Ende jeder Runde wird der Kontrakt gewertet:
- Wenn das Team, das die Trumpffarbe gewählt hat, mehr Punkte als das gegnerische Team erzielt, erhält jedes Team wie üblich die von ihm erzielten Punkte.
- Erzielt es jedoch weniger Punkte, gehen alle seine Punkte an das gegnerische Team über (mit Ausnahme der Punkte für Belote und Rebelote).
Gleichstand
Bei einem Gleichstand erhält das Team, das die Trumpffarbe gewählt hat, keine Punkte. Diese werden für den Gewinner der nächsten Runde zurückgehalten.
Erfahrungspunkte und Rangliste
Du kennst bereits die Belote-Regeln. Spiele jetzt, um Erfahrungspunkte zu sammeln, im Level aufzusteigen und dich in der Rangliste zu verbessern.
| Aktion | Punkte |
|---|---|
| Eine Partie spielen | 15 |
| Eine Partie gewinnen | 25 |
| Eine Runde gewinnen | 2 |
| Einen Stich gewinnen | 1 |
Wenn ein Spieler die Partie verlässt, erhält er keine Punkte.
Erhalte zusätzliche Münzen und Erfahrung, indem du Challenges im Spiel abschließt.