Belote

Belote-Regeln

Belote spielen

Das Belote ist ein sehr beliebtes Kartenspiel in Frankreich und anderen europäischen Ländern. Es wird normalerweise mit 4 Spielern pro Paar gespielt, obwohl es auch Modi für 2 und 3 Spieler gibt. Deck von 32 Karten.

Verfügbare Spielmodi:

Weitere Spielvarianten sind: Contrée, Belote ohne Meldungen.

Kartenwerte

Fehlfarbe
Karten A 10 R D V 9 8 7
Punkte +11 +10 +4 +3 +2 0 0 0

Der Diener und die Neun ändern ihren Wert, wenn sie die Trumpffarbe haben.

Trumpfkarten
Karten V 9 A 10 R D 8 7
Punkte +20 +14 +11 +10 +4 +3 0 0

Wie man Belote spielt

Ziel der Belote ist es, 501 Punkte vor dem gegnerischen Paar zu sammeln.

Trumpffarbe (Kontrakt)

Zu Beginn jeder Runde erhält jeder Spieler 5 Karten und eine Karte wird offen auf den Tisch gelegt.

In dieser Phase müssen die Spieler eine Trumpffarbe auswählen. Diese Farbe schlägt jeden anderen und ist der Schlüssel, um das Spiel zu gewinnen.

  1. Die Spieler können abwechselnd die Karte auf den Tisch „nehmen“, um die Trumpffarbe zu wählen oder zu passen.
  2. Wenn alle Spieler passen, beginnt eine zweite Runde, um eine andere Trumpffarbe zu wählen.
  3. Hat sich am Ende niemand eine Farbe ausgesucht, wird neu gemischt und eine weitere Runde gestartet.

Sobald die Trumpffarbe festgelegt ist, werden Karten ausgeteilt, bis alle Spieler 8 haben.

Der Kontrakt verpflichtet das Team, das die Trumpffarbe gewählt hat, zu gewinnen. Andernfalls gehen alle Punkte an das gegnerische Team.

Spielentwicklung

Der Startspieler beginnt das Spiel mit einer Karte. Die folgenden Spieler müssen darauf mit einer weiteren Karte antworten, und zwar nach den folgenden Regeln:

Wenn es eine Trumpfkarte ist:

  1. Eine Karte der Trumpffarbe höher als jede andere auf dem Tisch.
  2. Jede andere Trumpfkarte.
  3. Alle anderen Karten.

Wenn es keine Trumpfkarte ist:

  1. Eine Karte der gleichen Farbe.
  2. Eine Karte der Trumpffarbe höher als jede andere auf dem Tisch.
  3. Alle anderen Karten.

Den Stich (die 4 Karten auf dem Tisch) gewinnt der Spieler, der die höchste Trumpfkarte gespielt hat oder, wenn es keinen Trumpf gibt, die höchste Karte der angespielten Farbe. Dieser Spieler spielt in der nächsten Runde als Erster.

Die Runde wird fortgesetzt, bis alle Spieler keine Karten mehr haben.

Meldungen

Eine Meldung ist eine bestimmte Kartenkombination auf der Hand, die Bonuspunkte bringt. Die Meldungen werden im ersten Zug eines Spielers in einer Runde automatisch angezeigt. Nur das Team mit der höchsten Meldung erhält Punkte.

Meldung Beschreibung Punkte
Carré 4 Valets 200 Punkte
Carré 4 Neunen 150 Punkte
Carré 4 Asse, 4 Könige, 4 Damen, 4 Zehner 100 Punkte
Hundert Sequenz der gleichen Farbe (5 Karten) 100 Punkte
Fünfzig Sequenz der gleichen Farbe (4 Karten) 50 Punkte
Terz Sequenz der gleichen Farbe (3 Karten) 20 Punkte

Belote und Rebelote

Die „Belote“ ist eine Meldung aus König und Dame der Trumpffarbe und zählt 20 Punkte. Beim Ausspielen der ersten dieser beiden Karten wird „Belote“ und bei der zweiten „Rebelote“ angesagt.

Letzte Zehn

Der letzte Stich jeder Runde bringt 10 Extrapunkte.

Capot

Wenn ein Paar alle 8 Stiche einer Runde gewinnt, erhält es 90 zusätzliche Punkte, die zu den „Letzte Zehn“ hinzugerechnet werden (insgesamt 100 Punkte).

Punkte zählen

Am Ende jeder Runde wird der Kontrakt gewertet:

Streitfall

Im Falle eines Unentschiedenserzielt das Team, das die Trumpffarbe gewählt hat, keine Punkte und wird für den Gewinner der nächsten Runde reserviert.

Erfahrungspunkte und Rangliste

Du kennst bereits die Belote-Regeln. Spiele jetzt, um Erfahrungspunkte xp zu sammeln, im Level aufzusteigen und dich in der Rangliste zu verbessern.

Aktion Punkte
Eine Partie spielen15 xp
Ein Spiel gewinnen25 xp
Eine Runde gewinnen2 xp
Gewinne einen Stich1 xp

Wenn ein Spieler das Spiel verlässt, erhält er keine Punkte.

Erhalte zusätzliche Münzen und Erfahrung, indem du Challenges im Spiel abschließt.