Scopa ist ein klassisches italienisches Kartenspiel, dessen Ursprünge bis ins 18. Jahrhundert zurückreichen.
Das Spiel wird mit verschiedenen regionalen italienischen Kartenblättern gespielt und hat sich dank italienischer Auswanderer weltweit zu zahlreichen Varianten entwickelt. Interessanterweise gibt es in kulturell so unterschiedlichen Ländern wie Ägypten und dem Libanon Spiele aus derselben Familie wie Scopa.
Weitere Spiele mit ähnlichen Regeln: Spanische Scopa (Spanien), Escopa (Brasilien)…
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Spielziel
Gespielt wird zu viert in Zweierteams mit folgendem Deck: spanisches blatt (40 Karten, ohne 8 und 9).
Ziel des Spiels ist es, Punkte zu erzielen, indem du Karten sammelst und den Kartentisch „leer fegst“. Kombiniere während deines Zuges die Karten auf dem Tisch so, dass ihre Summe dem Wert einer Karte aus deiner Hand entspricht.
Hat ein Spieler zum Beispiel einen König auf der Hand (der 10 Punkte wert ist), kann er ihn mit den Karten auf dem Tisch kombinieren: 7 + 2 = König.
Die Punkte hängen von den gesammelten Karten und den ausgeführten Spielzügen ab. Das erste Team, das 11 Punkte erreicht, gewinnt die Partie. Bei Gleichstand wird weitergespielt, bis ein Sieger feststeht.
Kartenwerte
| Bild | Karte | Wert |
|---|---|---|
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König | 10 |
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Ritter | 9 |
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Bube | 8 |
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Restliche Karten | Eigener Zahlenwert |
Wie man Scopa spielt
Die Partie beginnt damit, dass jedem Spieler 3 Karten ausgeteilt und 4 Karten offen auf den Tisch gelegt werden.
In seinem Zug muss jeder Spieler eine Karte aus seiner Hand ausspielen und sie mit einer oder mehreren Karten auf dem Tisch kombinieren. Dabei gilt folgende Rangfolge:
- Kombinationen mit 1 Tischkarte (Karten mit demselben Wert).
- Kombinationen mit 2 oder mehr Tischkarten.
Wenn ein Spieler keine Kombination bilden kann, muss er eine Karte ablegen, und zwar offen auf den Tisch.
Wenn du beispielsweise einen Siebener aus deiner Hand spielst und auf dem Tisch ein Zweier, ein Fünfer und ein Siebener liegen, kannst du nur die beiden Siebener miteinander kombinieren.
Wenn die Spieler keine Karten mehr haben, werden jedem Spieler erneut 3 Karten ausgeteilt, bis der Stapel aufgebraucht ist.
Am Ende der Runde nimmt der Spieler, der den letzten Zug gemacht hat, die restlichen Karten vom Tisch auf. Die Punkte werden gezählt und eine neue Runde beginnt. Diesmal beginnt der Spieler rechts vom vorherigen Startspieler.
Scopa
Wenn es einem Spieler gelingt, alle Karten auf dem Tisch zu kombinieren (den Tisch zu „fegen“), erzielt er eine „Scopa“ und erhält 1 Extrapunkt. Die mit der letzten Karte gemachte „Scopa“ gibt keinen Punkt.
Punktabrechnung
Nach jeder Runde werden die Punkte anhand der gesammelten Karten und der erzielten „Scopas“ gezählt.
| Karten | Punkte |
|---|---|
| Scopa | 1 Punkt |
| Meiste Münzkarten | 1 Punkt |
| 7 der Münzen | 1 Punkt |
| Beste „Primiera“ | 1 Punkt |
| Meiste Karten | 1 Punkt |
Primiera
Für die „Primiera“ werden die Werte der jeweils wertvollsten Karte jeder der 4 Farben gemäß der folgenden Tabelle addiert:
| Carta | Valor |
|---|---|
| 7 | 21 Punkte |
| 6 | 18 Punkte |
| As | 16 Punkte |
| 5 | 15 Punkte |
| 4 | 14 Punkte |
| 3 | 13 Punkte |
| 2 | 12 Punkte |
| Bildkarten | 10 Punkte |
Erfahrungspunkte und Rangliste
Du kennst bereits die Scopa-Regeln. Spiele jetzt, um Erfahrungspunkte zu sammeln, im Level aufzusteigen und dich in der Rangliste zu verbessern.
| Aktion | Punkte |
|---|---|
| Eine Partie spielen | 21 |
| Eine Partie gewinnen | 35 |
| Scopa | 2 |
Wenn ein Spieler die Partie verlässt, erhält er keine Punkte.
Erhalte zusätzliche Münzen und Erfahrung, indem du Challenges im Spiel abschließt.



