Scopa

Reglas de la Scopa

Jugar a la Scopa

La Scopa es un juego de cartas clásico de Italia con orígenes que se remontan al siglo XVIII.

Se juega con diversas barajas regionales italianas y ha evolucionado en numerosas variantes a lo largo del mundo gracias a los emigrantes italianos. Curiosamente, hay juegos de la misma familia que la Scopa en zonas con culturas tan diferentes como Egipto y Líbano.

Otros juegos con reglas similares: Escoba (España), Escopa (Brasil)…

Estas son las principales diferencias con la Escoba española:

  • En lugar de sumar 15, las cartas elegidas de la mesa deben sumar lo mismo que una carta de tu mano.
  • Es prioritario jugar combinaciones de 2 cartas (cuando una carta de la mesa y de tu mano son iguales).
  • No se dan puntos por tener más sietes, si no por la “primiera”. Normalmente, cuantos más sietes y seis consiguas, mejor.
  • No se dan puntos cuando hay un empate en alguna jugada.

Elige una baraja de cartas

Baraja española Baraja inglesa

Objetivo del juego

Juegan 4 jugadores por parejas con una baraja española de 40 cartas (no incluye 8 ni 9).

El objetivo del juego es acumular puntos consiguiendo cartas y “barriendo” la mesa de naipes. Durante tu turno, combina las cartas de la mesa para que sumen lo mismo que una carta de tu mano.

Los puntos dependen de las cartas conseguidas y las jugadas realizadas. La primera pareja en alcanzar 11 puntos gana la partida. En caso de empate, se continuará jugando hasta que se desempate.

Valor de las cartas

Imagen Carta Valor
Rey de espadas Rey 10
Caballo de copas Caballo 9
Sota de oros Sota 8
7 de espadas Resto de cartas Su propio valor

Cómo jugar a la Scopa

La partida comienza repartiendo 3 cartas a cada jugador y colocando 4 cartas boca arriba sobre la mesa.

En su turno cada jugador deberá jugar una carta de su mano y combinarla con una o más cartas de la mesa. Por orden de prioridad:

  1. Las jugadas con 1 carta de la mesa (cartas con el mismo valor).
  2. Las jugadas con 2 o más cartas de la mesa.

Si un jugador no puede realizar ninguna combinación, deberá descartar una carta bocarriba sobre la mesa.

Cuando los jugadores se quedan sin cartas, se reparten de nuevo 3 cartas a cada jugador hasta que se agota el mazo.

Al final de la ronda, el jugador que haya hecho la última jugada recogerá las cartas restantes de la mesa. Se realiza el recuento de puntos y se inicia otra ronda. En esta ocasión empieza el jugador situado a la derecha del anterior.

Scopa

Si un jugador logra combinar todas las cartas de la mesa (“barre” la mesa), consigue una “scopa” y suma 1 punto extra. La “scopa” realizada con la última carta no otorga punto.

Recuento de puntos

Tras cada ronda se realiza el recuento de puntos según las cartas y las “scopas” conseguidas.

Cartas Puntos
Scopa 1 punto
Mayor número de oros 1 punto
7 de oros 1 punto
Mayor “Primiera” 1 punto
Mayor número de cartas 1 punto
Si hay empate no se reparten puntos.

Primiera

La “primiera” se calcula sumando las 4 cartas de cada palo de mayor valor según la siguiente tabla:

Carta Valor
7 21 puntos
6 18 puntos
As 16 puntos
5 15 puntos
4 14 puntos
3 13 puntos
2 12 puntos
Figuras 10 puntos

Puntos de experiencia y ranking