A Scopa é um clássico jogo de cartas italiano com origens que remontam ao século XVIII.
Joga-se com vários baralhos regionais italianos e evoluiu para inúmeras variantes em todo o mundo graças aos emigrantes italianos. Curiosamente, existem jogos da mesma família da Scopa em regiões com culturas tão diferentes como o Egito e o Líbano.
As regras deste jogo são semelhantes a: Escopa de 15 (Espanha), Escopa (Brasil)…
Escolhe um baralho de cartas
Objetivo do jogo
Jogam 4 jogadores em pares com um baralho espanhol de 40 cartas (não inclui 8 nem 9).
O objetivo do jogo é acumular pontos recolhendo cartas e “varrendo” a mesa. Na tua vez, combina as cartas da mesa para que somem o mesmo valor que uma carta da tua mão.
Por exemplo, se um jogador tiver um rei na sua mão (que vale 10), pode combiná-lo com as cartas da mesa 7 + 2 = Rei.
Os pontos dependem das cartas recolhidas e das jogadas realizadas. A primeira equipa a atingir 11 pontos ganha a partida. Em caso de empate, o jogo continuará até que o empate seja desfeito.
Valor das cartas
| Imagem | Carta | Valor |
|---|---|---|
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Rei | 10 |
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Cavalo | 9 |
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Sota | 8 |
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Restantes cartas | O seu próprio valor |
Como jogar Scopa
O jogo começa com a distribuição de 3 cartas para cada jogador e a colocação de 4 cartas viradas para cima na mesa.
Na sua vez, cada jogador deve jogar uma carta da sua mão e combiná-la com uma ou mais cartas da mesa. Por ordem de prioridade:
- Jogadas com 1 carta da mesa (cartas com o mesmo valor).
- Jogadas com 2 ou mais cartas da mesa.
Se um jogador não puder fazer nenhuma combinação, deverá descartar uma carta virada para cima na mesa.
Por exemplo, se quiseres jogar um 7 da tua mão e houver 2, 5 e 7 na mesa, só poderás combinar os setes.
Quando os jogadores ficam sem cartas, são distribuídas novamente 3 cartas para cada jogador até que o baralho se esgote.
No final da ronda, o jogador que tiver feito a última jogada recolhe as cartas restantes da mesa. Faz-se a contagem dos pontos e começa outra ronda. Desta vez começa o jogador situado à direita do anterior.
Scopa
Se um jogador conseguir combinar todas as cartas da mesa (“varre” a mesa), faz uma “scopa” e soma 1 ponto extra. A “scopa” feita com a última carta não atribui nenhum ponto.
Contagem de pontos
Depois de cada ronda faz-se a contagem dos pontos segundo as cartas e as “scopas” conseguidas.
| Cartas | Pontos |
|---|---|
| Scopa | 1 ponto |
| Maior número de ouros | 1 ponto |
| Sete de ouros | 1 ponto |
| Maior “Primiera” | 1 ponto |
| Maior número de cartas | 1 ponto |
Primiera
A “primiera” é calculada somando-se as 4 cartas de maior valor de cada naipe, de acordo com a tabela a seguir:
| Carta | Valor |
|---|---|
| 7 | 21 pontos |
| 6 | 18 pontos |
| Ás | 16 pontos |
| 5 | 15 pontos |
| 4 | 14 pontos |
| 3 | 13 pontos |
| 2 | 12 pontos |
| Figuras | 10 pontos |
Pontos de experiência e ranking
Já conhece as regras do jogo Scopa. Agora jogue para ganhar pontos de experiência , subir de nível e melhorar no ranking.
| Ação | Pontos |
|---|---|
| Jogar um jogo | 21 |
| Ganhar um jogo | 35 |
| Scopa | 2 |
Se um jogador abandona o jogo, não marcará pontos.
Ganhe moedas e experiência extra ao completar os desafios do jogo.



