Scopa

Regole della Scopa

Giocare a Scopa

La Scopa è un classico gioco di carte italiano le cui origini risalgono al XVIII secolo.

Si gioca con diversi mazzi regionali italiani e si è evoluto in numerose varianti in tutto il mondo grazie agli emigranti italiani. È interessante notare che esistono giochi della stessa famiglia della Scopa in aree con culture diverse come l'Egitto e il Libano.

Le regole di questo gioco sono simili a: Escoba (Spagna), Escopa (Brasile)…

Obiettivo del gioco

4 persone giocano in coppia con un mazzo italiano (napoletane, bolognesi, siciliane…) di 40 carte (8, 9 e 10 non inclusi).

L'obiettivo del gioco è accumulare punti catturando carte e “spazzando” il tavolo da gioco. Durante il tuo turno, combina una carta dalla tua mano con le carte sul tavolo in modo che la somma sia uguale.

I punti dipendono dalle carte raccolte e dalle mosse effettuate. La prima coppia che raggiunge 11 punti vince la partita. In caso di pareggio, la partita continuerà fino a quando non sarà risolta.

Valore delle carte

Immagine Carta Valore
Re di spade Re 10
Cavallo di coppe Cavallo 9
Fante di denari Fante 8
7 di spade Resto delle carte Il proprio valore

Come giocare al Scopa

Il gioco inizia distribuendo 3 carte a ciascun giocatore e mostrando 4 carte scoperte sul tavolo.

Al proprio turno, ogni giocatore deve giocare una carta dalla propria mano e combinarla con una o più carte sul tavolo. In ordine di priorità:

  1. Le combinazioni con 1 carta del tavolo (carte con lo stesso valore).
  2. Le combinazioni con due o più carte dal tavolo.

Se un giocatore non riesce a creare alcuna combinazione, deve scartare una carta sul tavolo.

Quando i giocatori rimangono senza carte, nuovamente si distribuiscono 3 carte, fino a che si esaurisce il mazzo.

Alla fine del round, il giocatore che ha fatto l'ultima mossa raccoglie le carte rimaste sul tavolo. In questo momento si fa il conteggio dei punti.

Scopa

Se un giocatore riesce a combinare tutte le carte sul tavolo (“spazza” il tavolo), vince una “scopa” e ottiene un punto extra. La scopa realizzata con l'ultima carta in gioco non aggiudica il punto.

Conteggio dei punti

Dopo ogni round, i punti vengono contati in base alle carte e alle “scope” raccolte.

Carte Punti
Scopa 1 punto
Il maggior numero di denari 1 punto
Settebello 1 punto
Primiera piú alta 1 punto
Maggior numero di carte 1 punto
In caso di pareggio non si fanno punti.

Primiera

La “primiera” si calcola sommando le 4 carte di valore più alto di ciascun seme, secondo la seguente tabella:

Carta Valor
7 21 punti
6 18 punti
Asso 16 punti
5 15 punti
4 14 punti
3 13 punti
2 12 punti
Figure 10 punti

Punti esperienza e classifica