O Mau-Mau é um jogo de cartas semelhante ao UNO para 4 jogadores.
Como no Dominó, você deve tentar jogar todas as suas cartas antes dos seus adversários e somar os pontos das suas cartas.
Com estas regras, 4 jogadores jogam em duplas. A primeira dupla a atingir 100 pontos ganhará a partida.
Baralho
O Mau-Mau utiliza um baralho especial de 108 cartas divididas em 4 cores: azul, amarelo, vermelho e verde.
Imagem | Carta | Descrição | Quantidade |
---|---|---|---|
Cartas do 0 ao 9 | Cada carta se repete 2 vezes exceto o zero. | 76 cartas | |
Carta “pula a vez”. | Pula um jogador. | 8 cartas | |
Carta “mudança de sentido” | Muda a direção do jogo. | 8 cartas | |
Carta “+2” | Obriga o próximo jogador a comprar 2 cartas e passar a vez (ver jogadas especiais). | 8 cartas | |
Curinga | Muda a cor. | 4 cartas | |
Curinga +4 | Muda a cor, obriga a comprar 4 cartas e a passar a vez (ver as jogadas especiais). | 4 cartas |
Como jogar Mau-Mau
Todos os jogadores começam com 7 cartas e o jogador que começa na primeira rodada é decidido aleatoriamente.
- Na sua vez, cada jogador deve jogar uma carta da mesma cor, tipo ou número que a carta virada para cima na mesa.
- Se um jogador não puder jogar nenhuma carta, deverá comprar do monte. Nesse caso, poderá jogar a carta que acabou de comprar ou passar a vez.
Dica: Se quiser, você poderá comprar diretamente do monte e guardar as cartas que tiver na mão.
Jogadas especiais
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As cartas +2 podem ser encadeadas. Então, se você tirar esta carta, o próximo jogador pode responder com outra +2. E o próximo jogador compraria 4 cartas.
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O curinga +4 só pode ser jogado se você não tiver outra carta para jogar, embora você possa quebrar esta regra e jogá-lo quando quiser. 😉
Se o próximo jogador suspeitar que você violou essa regra, ele poderá arriscar e denunciar você.
- Se você tiver respeitado a regra, o outro jogador automaticamente comprará 6 cartas (4 pelo curinga e 2 pela penalização).
- Se você infringiu a regra e foi pego, você será penalizado com 4 cartas por mentir. 😅
Última carta e final da rodada
- Quando você tiver uma carta, deverá avisar os outros jogadores clicando no botão Última.
- Se outro jogador clicar no botão Última antes de você, você será obrigado a comprar 2 cartas.
Dica: você pode clicar no botão “Última” antes de jogar a carta.
Quando um jogador jogar sua última carta, ganhará a rodada e a dupla vencedora somará os pontos de todas as cartas que ficaram na mão.
Carta | Pontos |
---|---|
Cartas do 0 ao 9 | Seu próprio valor |
Carta “pula a vez”. Carta “mudança de sentido” Carta “+2” |
20 pontos |
Curinga Curinga +4 |
50 pontos |
Pontos de experiência e ranking
Você já conhece as regras do jogo Mau-Mau. Agora jogue para ganhar pontos de experiência , subir de nível e melhorar no ranking.
Ação | Pontos |
---|---|
Jogar uma partida | 8 |
Ganhar uma partida | 14 |
Ganhar uma rodada | 1 |
Jogar uma carta “+2” | 1 |
Curinga +4 | 1 |
Se um jogador abandona a partida, não marcará pontos.
Ganhe moedas e experiência extra ao completar as cartas do desafio.