Cílem hry Ludo je dostat vaše 4 pěšce z domu (nebo dvora) na cílovou čáru a dostat se přes celou desku před soupeři.
- Tento režim se hraje ve dvojicích (4 hráči) a se 2 kostkami.
- Tým, který přivede všechny své pěšce jako první na cílovou čáru, vyhrává.
Jak hrát Ludo
Každý hráč hodí ve svém tahu 2 kostky a může přesunout 2 různé pěšce, pokud chce.
- Všichni hráči začínají s pěšcem v sázce.
- Je povinné vyhodit pěšce, pokud dostanete nebo kostky přičtou (například +
).
- Pokud dostanete a , můžete vyhodit dva pěšce ves tejném tahu.
- Nemůžete vzít pěšce ven, pokud již máte na výstupním poli 2 pěšce.
- Pokud hráč hodí dvojnásobek (stejné číslo na obou kostkách), bude opakovat tah.
- Pokud hráč hodí 3 po sobě jdoucí dvojnásobky, bude penalizován vrácením posledního pěšce přesunutého domů. To neplatí, pokud je pěšec v cílové uličce.
Blokády
Když se dva pěšci stejné barvy ocitnou na poli, říká se tomu „blokáda“ nebo bariéra, a blokují průchod jakéhokoli jiného pěšce.
- Když se objeví dvojnásobek, hráč je nucen otevřít blokádu. Kromě toho je během tohoto tahu nemohou znovu doplnit stejnými pěšci.
- Není považováno za blokádu, když se 2 pěšci různých barev ocitnou na stejném poli (to se může stát na bezpečném poli), takže ostatní pěšci mohou projít bez problému, ale nemůže to být na tomto poli.
Prioritou je pěšce vyhodit, než otevřít blokádu.
Zajmout pěšce
Hráč může „zajmout“ nebo „sníst“ pěšce jiné barvy, pokud je na stejném poli. Zajatý pěšec se vrátí domů a musí začít znovu.
- Hráč, který zajme pěšce, se musí táhnout o 20 polí jakýmkoli pěšcem v sázce, kdykoli je to možné.
- Pěšce nelze zajmout na bezpečném poli (pole barevná nebo označená kruhem).
- Pokud je výstupní pole obsazeno dvěma pěšci a jeden není jeho barvou, může hráč zajmout posledního pěšce, který dosáhl pole, když pěšce vyhodí z domu.
Můžete zajmout pěšce svého partnera.
Dosažení cílové čáry
Když pěšec přejde celou hrací plochu Ludo, může vstoupit na cílovou čáru.
- Za každého pěšce, který dosáhne cílové čáry, musí hráč táhnout o 10 polí jakýmkoli jiným pěšcem, pokud je to možné.
- Hráč musí získat přesné číslo na kostce.
- Pokud hráč již má všechny své pěšce v cílové čáře, může hrát s pěšci svého partnera.
Zkušenostní body a pořadí
Pravidla Ludo již znáte. Nyní hrajte a získejte zkušenostní body , zvyšte úroveň a zlepšete své pořadí.
Činnost | Body |
---|---|
Hrajte hru | 38 |
Vyhrajte hru | 63 |
Zajmout pěšce | 4 |
Dosáhnout cíle s pěšcem | 5 |
Hráči, kteří opustí hru, nezískají žádné body.
Získejte další mince a zkušenosti splněním herních výzev.