La Scopa es un juego de cartas clásico de Italia con orígenes que se remontan al siglo XVIII.
Se juega con diversas barajas regionales italianas y ha evolucionado en numerosas variantes a lo largo del mundo gracias a los emigrantes italianos. Curiosamente, hay juegos de la misma familia que la Scopa en zonas con culturas tan diferentes como Egipto y Líbano.
Otros juegos con reglas similares: Escoba (España), Escopa (Brasil)…
¿Ya sabes jugar a la Escoba española?
Estas son las principales diferencias con la Escoba española:
- En lugar de sumar 15, las cartas elegidas de la mesa deben sumar lo mismo que una carta de tu mano.
- Es prioritario jugar combinaciones de 2 cartas (cuando una carta de la mesa y de tu mano son iguales).
- No se dan puntos por tener más sietes, si no por la “primiera”. Normalmente, cuantos más sietes y seis consiguas, mejor.
- No se dan puntos cuando hay un empate en alguna jugada.
Elige una baraja de cartas
Objetivo del juego
Juegan 4 jugadores por parejas con una baraja española de 40 cartas (no incluye 8 ni 9).
El objetivo del juego es acumular puntos consiguiendo cartas y “barriendo” la mesa de naipes. Durante tu turno, combina las cartas de la mesa para que sumen lo mismo que una carta de tu mano.
Por ejemplo, si un jugador tiene un rey en su mano (que vale 10), puede hacer la combinación con las cartas de la mesa 7 + 2 = Rey.
Los puntos dependen de las cartas conseguidas y las jugadas realizadas. La primera pareja en alcanzar 11 puntos gana la partida. En caso de empate, se continuará jugando hasta que se desempate.
Valor de las cartas
Imagen | Carta | Valor |
---|---|---|
Rey | 10 | |
Caballo | 9 | |
Sota | 8 | |
Resto de cartas | Su propio valor |
Cómo jugar a la Scopa
La partida comienza repartiendo 3 cartas a cada jugador y colocando 4 cartas boca arriba sobre la mesa.
En su turno cada jugador deberá jugar una carta de su mano y combinarla con una o más cartas de la mesa. Por orden de prioridad:
- Las jugadas con 1 carta de la mesa (cartas con el mismo valor).
- Las jugadas con 2 o más cartas de la mesa.
Si un jugador no puede realizar ninguna combinación, deberá descartar una carta bocarriba sobre la mesa.
Por ejemplo, si quieres jugar un 7 de tu mano y en la mesa hay 2, 5 y 7, sólo podrás combinar los sietes.
Cuando los jugadores se quedan sin cartas, se reparten de nuevo 3 cartas a cada jugador hasta que se agota el mazo.
Al final de la ronda, el jugador que haya hecho la última jugada recogerá las cartas restantes de la mesa. Se realiza el recuento de puntos y se inicia otra ronda. En esta ocasión empieza el jugador situado a la derecha del anterior.
Scopa
Si un jugador logra combinar todas las cartas de la mesa (“barre” la mesa), consigue una “scopa” y suma 1 punto extra. La “scopa” realizada con la última carta no otorga punto.
Recuento de puntos
Tras cada ronda se realiza el recuento de puntos según las cartas y las “scopas” conseguidas.
Cartas | Puntos |
---|---|
Scopa | 1 punto |
Mayor número de oros | 1 punto |
7 de oros | 1 punto |
Mayor “Primiera” | 1 punto |
Mayor número de cartas | 1 punto |
Primiera
La “primiera” se calcula sumando las 4 cartas de cada palo de mayor valor según la siguiente tabla:
Carta | Valor |
---|---|
7 | 21 puntos |
6 | 18 puntos |
As | 16 puntos |
5 | 15 puntos |
4 | 14 puntos |
3 | 13 puntos |
2 | 12 puntos |
Figuras | 10 puntos |
Puntos de experiencia y ranking
Ya conoces las reglas del juego Scopa. Ahora juega para conseguir puntos de experiencia , subir de nivel y mejorar en el ranking.
Acción | Puntos |
---|---|
Jugar una partida | 21 |
Ganar una partida | 35 |
Scopa | 3 |
Si un jugador abandona la partida, no sumará puntos.
Consigue monedas y experiencia extra al completar retos de juego.