Skat

Правила Skat

Играть в Skat

Skat — немецкая карточная игра для 3 игроков.

В каждом раунде один игрок становится декларантом и играет один против двух других, которые образуют команду защитников. Обычно играют колодой из 32 карт, от семерки до туза.

Цель игры

Цель игрока — стать декларантом во время торгов, выбрать тип игры и выполнить его условия, чтобы выиграть раунд. Только декларант может получить или потерять очки в этом раунде.

В мастевых играх и игре Grand декларант выигрывает раунд, если набирает в своих взятках как минимум 61 очко.

В играх Null цель меняется: чтобы выиграть, декларант должен проиграть все взятки.

Кроме того, чтобы выиграть раунд, декларант должен покрыть ставку, сделанную на торгах, равной или большей стоимостью игры.

Достоинство карт

Картинка Карта Достоинство
Туз треф Туз 11
10 червей 10 10
Король пик Король 4
Дама червей Дама 3
Bube бубен Bube (валет) 2
7 пик 7, 8, 9 0
В сумме они дают 120 очков.

Раздача карт

Случайным образом выбирается сдающий. Каждый игрок получает 10 карт. Кроме того, на стол кладутся 2 карты рубашкой вверх, которые называются скат.

Торги

Торги определяют, кто станет декларантом. Это игрок, который выигрывает торги и должен выполнить цели раунда.

Торги обычно начинаются с 18, и игроки принимают все более высокие значения ставок.

Если игрок не хочет или не может принять предложенное значение, он пасует и выходит из торгов.

Значения ставок не являются произвольными числами, поскольку соответствуют возможным стоимостям игры. Например: 18, 20, 22, 23, 24, 27, 30, 33, 35, 36, 40, 44, 45, 46, 48, 50…

Игрок, выигравший торги, становится декларантом. Затем он должен решить, что делать со скатом и какой тип игры выбрать.

Скат

Скат — это 2 карты, лежащие на столе рубашкой вверх. После победы в торгах декларант решает, что с ними делать:

  1. Взять скат: он смотрит 2 карты, добавляет их в руку и сбрасывает 2 карты рубашкой вверх.
  2. Играть с руки: он не смотрит карты ската и играет сразу своими 10 картами.

В обоих случаях карты ската и сброшенные карты (если они есть) в конце раунда засчитываются декларанту.

Тип игры

Декларант должен выбрать один из этих типов игры:

Мастевая игра

Декларант выбирает одну масть козырной. Четыре валета также являются козырями и являются старшими козырями. Порядок карт от старшей к младшей:
B♣ B♠ B♥ B♦A 10 K D 9 8 7

Играю Grand
В этой игре козырями являются только 4 валета. Козырной масти нет. Базовая стоимость Grand — 24. Порядок карт такой же, как в мастевой игре.
Игра Null
Цель декларанта — проиграть все взятки. Козырей нет. Порядок карт меняется:
A K D B 10 9 8 7

Объявления

Объявления увеличивают стоимость игры, но взамен декларант берет на себя более сложное обязательство.

Чтобы сделать объявления в начале раунда, декларант должен играть с руки (не глядя на карты ската). Есть следующие типы объявлений:

Развитие игры

Раунд играется по часовой стрелке. Игрок слева от сдающего, форхенд, ходит первой картой.

Остальные игроки должны следовать масти, то есть сыграть карту той же масти, что и карта захода. Если они не могут следовать масти, они могут сыграть любую другую карту.

Взятку выигрывает:

  1. Старшую козырную карту.
  2. Если козыря нет, самая старшая карта масти захода.

Игрок, взявший взятку, начинает следующую.

Конец раунда

После завершения 10 взяток подсчитываются очки каждой стороны. Карты ската и сброшенные карты также засчитываются декларанту.

Стоимость игры

Стоимость игры рассчитывается по следующей формуле:

Стоимость игры = Базовая стоимость × Множители

У каждого типа игры своя базовая стоимость. Игры Null имеют фиксированные значения и не используют множители.

Тип игры Стоимость
Бубны9
Черви10
Пики11
Трефы12
Grand24
Null23
Null с руки35
Открытый Null46
Открытый Null с руки59

Множители

Множитель может увеличиваться в зависимости от матадоров и других факторов игры.

Матадоры — это старшие последовательные козыри, начиная с валета треф.

Упрощенная таблица валетов:

B♣ B♠ B♥ B♦ Множитель
+4 (с 4)
✖️+3 (с 3)
✖️-+2 (с 2)
✖️--+1 (с 1)
✖️--+1 (без 1)
✖️✖️-+2 (без 2)
✖️✖️✖️+3 (без 3)
✖️✖️✖️✖️+4 (без 4)

Дополнительные множители

Следующие игровые условия добавляют к множителю по +1:

Игра Когда применяется Множ.
Игра Всегда +1
Игра с руки Декларант не смотрит скат. +1
Schneider Сторона защитников набирает 30 очков или меньше. +1
Schwarz Сторона защитников не берет ни одной взятки. +1
Объявленный Шнайдер Только в игре с руки; объявляется до начала игры. +1
Объявленный Шварц Только в игре с руки; объявляется до начала игры. +1
Открытая Декларант играет с открытыми картами, что подразумевает выигрыш всех взяток. +1

Результат раунда

Если декларант выигрывает, он добавляет стоимость игры как положительные очки. Например, если он играет в пиках с множителем 3, он получает 33 очка.

Если декларант проигрывает, вычитается двойная стоимость игры. Например, если он проигрывает ту же игру в пиках со стоимостью 33, записывается -66 очков.

Если ставка завышена (итоговая стоимость игры не покрывает ставку), декларант автоматически проигрывает, даже если набрал 61 очко или больше.

Штраф за завышенную ставку рассчитывается по самой низкой стоимости игры, которая покрыла бы ставку: её удваивают и вычитают из счёта игрока. Например, если самая низкая стоимость игры равна 40, игрок получает -80 очков.

Если декларант объявляет Schneider или Schwarz и не выполняет объявление, он проигрывает игру. То же самое происходит в играх Null, если он берёт хотя бы одну взятку. В обоих случаях штраф равен удвоенной стоимости, которую имела бы игра в случае победы.

Очки опыта и рейтинг