Skat je německá karetní hra pro 3 hráče.
V každém kole je jeden hráč hlavním hráčem a hraje sám proti dvěma ostatním, kteří tvoří tým obránců. Obvykle se hraje s balíčkem 32 karet, od sedmičky po eso.
Vyber balíček karet
Cíl hry
Cílem hráče je stát se během dražby hlavním hráčem, zvolit typ hry a splnit její podmínky, aby vyhrál kolo. Pouze hlavní hráč může v tomto kole získat nebo ztratit body.
V barvových hrách a ve hře Grand hlavní hráč vyhrává kolo, pokud ve svých zdvizích získá alespoň 61 bodů.
Ve hrách Null se cíl mění: hlavní hráč musí pro výhru prohrát všechny zdvihy.
Aby hlavní hráč vyhrál kolo, musí navíc pokrýt nabídku z dražby stejnou nebo vyšší hodnotou hry.
Hodnota karet
| Obrázek | Karta | Hodnota |
|---|---|---|
![]() |
Eso | 11 |
![]() |
10 | 10 |
![]() |
Král | 4 |
![]() |
Ober (vyšší figura) | 3 |
![]() |
Unter (nižší figura) | 2 |
![]() |
7, 8, 9 | 0 |
Bodová hodnota karet neurčuje, kdo získá zdvih. Zdvih se vyhrává podle barvy výnosu, trumfů a pořadí karet. Tato hodnota také neurčuje počet bodů, které hráč získá na konci kola.
Rozdání karet
Náhodně se vybere hráč, který rozdává. Každý hráč dostane 10 karet. Navíc se na stůl položí 2 karty lícem dolů, kterým se říká skat.
Tradiční rozdání je: nejprve 3 karty každému hráči, poté 2 karty do skatu, potom 4 karty každému hráči a nakonec ještě 3 karty každému hráči.
Dražba
Dražba určuje, kdo bude hlavním hráčem. Je to hráč, který vyhraje dražbu a musí splnit cíle kola.
Dražba obvykle začíná na 18 a hráči postupně přijímají stále vyšší nabídky.
Pokud hráč nechce nebo nemůže dosáhnout navržené hodnoty, pasuje a z dražby vypadává.
Hodnoty nabídek nejsou libovolná čísla, protože odpovídají možným hodnotám hry. Například: 18, 20, 22, 23, 24, 27, 30, 33, 35, 36, 40, 44, 45, 46, 48, 50…
Hráč, který vyhraje dražbu, se stává hlavním hráčem. Poté se musí rozhodnout, co udělá se skatem a jaký typ hry chce hrát.
Skat
Skat jsou 2 karty položené lícem dolů na stole. Po vítězství v dražbě se hlavní hráč rozhodne, co s nimi udělá:
- Vzít skat: podívá se na 2 karty, přidá si je do ruky a odhodí 2 karty lícem dolů.
- Hrát z ruky: nedívá se na karty ve skatu a hraje přímo se svými 10 kartami.
V obou případech se karty skatu i odhozené karty (pokud nějaké jsou) na konci kola počítají hlavnímu hráči.
Typ hry
Hlavní hráč si musí vybrat jeden z těchto typů hry:
- Barvová hra
-
Hlavní hráč zvolí jednu barvu jako trumf. Čtyři karty Unter jsou také trumfy a jsou nejvyššími trumfy. Pořadí karet od nejvyšší po nejnižší je:
U♣ U♠ U♥ U♦ → A 10 K O 9 8 7 - Hraji Grand
- V této hře jsou trumfy pouze 4 karty Unter. Není žádná trumfová barva. Základní hodnota hry Grand je 24. Pořadí karet je stejné jako v barvové hře.
- Hra Null
-
Cílem hlavního hráče je prohrát všechny zdvihy. Nejsou žádné trumfy. Pořadí karet se mění:
A K O U 10 9 8 7
Deklarace
Oznámení zvyšují hodnotu hry, ale hlavní hráč za to přijímá obtížnější závazek.
Aby mohl hlavní hráč na začátku kola učinit oznámení, musí hrát z ruky (bez podívání se na karty skatu). Existují tyto typy oznámení:
- Schneider: obránci nesmějí získat více než 30 bodů.
- Schwarz: hlavní hráč vyhraje všechny zdvihy.
- Otevřeně (Ouvert): hlavní hráč hraje se svými kartami lícem nahoru.
Hrát hru
Kolo se hraje po směru hodinových ručiček. Forhend, hráč nalevo od rozdávajícího, vynáší první kartu.
Ostatní hráči musí přiznat barvu, tedy zahrát kartu stejné barvy jako výnos. Pokud nemohou přiznat, mohou zahrát libovolnou jinou kartu.
Zdvih vyhrává:
- Nejvyšší trumfová karta.
- Pokud není zahrán žádný trumf, nejvyšší karta barvy výnosu.
Hráč, který získá zdvih, začíná další zdvih.
Konec kola
Po odehrání 10 zdvihů se sečtou body získané každou stranou. Karty skatu a odhozené karty se také počítají hlavnímu hráči.
- V barvových hrách a ve hře Grand hlavní hráč vyhrává, pokud získá 61 bodů nebo více a hodnota hry pokryje nabídku.
- Obránci vyhrávají, pokud získají 60 bodů nebo více, nebo pokud hlavní hráč nedosáhne hodnoty potřebné k pokrytí nabídky.
- Ve hrách Null hlavní hráč vyhrává, pokud nezískal žádný zdvih. Pokud získá jediný zdvih, okamžitě kolo prohrává.
Hodnota hry
Hodnota hry se počítá podle tohoto vzorce:
Hodnota hry = Základní hodnota × Násobitele
Každý typ hry má jinou základní hodnotu. Hry Null mají pevné hodnoty a nepoužívají násobitele.
| Typ hry | Hodnota |
|---|---|
| Kule | 9 |
| Srdcová | 10 |
| Zelené | 11 |
| Žaludy | 12 |
| Grand | 24 |
| Null | 23 |
| Null z ruky | 35 |
| Otevřený Null | 46 |
| Otevřený Null z ruky | 59 |
Příklady minimálních hodnot k pokrytí nabídky:
- Nabídka 18 → Hra v kulích (9 × 2)
- Nabídka 20 → Hra v srdcích (10 × 2)
- Nabídka 22 → Hra v zelených (11 × 2)
- Nabídka 23 → Hra Null (Pevná hodnota)
- Nabídka 24 → Hra v žaludech / Grand (12 × 2 / 24)
- Nabídka 27 → Hra v kulích (9 × 3)
- …
Násobitele
Násobitel se může zvýšit podle matadorů a dalších faktorů hry.
Matadoři jsou nejvyšší po sobě jdoucí trumfy, počínaje Unterem žaludů.
- Pokud má hlavní hráč Unter žaludů, počítají se nejvyšší po sobě jdoucí trumfy, které má. Tomu se říká hrát „s“.
- Pokud hlavní hráč nemá Unter žaludů, počítají se nejvyšší po sobě jdoucí trumfy, které mu chybí, až po první trumf, který má. Tomu se říká hrát „bez“.
Zjednodušená tabulka karet Unter:
| U♣ | U♠ | U♥ | U♦ | Násobitel |
|---|---|---|---|---|
| ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | +4 (s 4) |
| ✅ | ✅ | ✅ | ✖️ | +3 (s 3) |
| ✅ | ✅ | ✖️ | - | +2 (s 2) |
| ✅ | ✖️ | - | - | +1 (s 1) |
| ✖️ | ✅ | - | - | +1 (bez 1) |
| ✖️ | ✖️ | ✅ | - | +2 (bez 2) |
| ✖️ | ✖️ | ✖️ | ✅ | +3 (bez 3) |
| ✖️ | ✖️ | ✖️ | ✖️ | +4 (bez 4) |
V barvové hře trumfová posloupnost po kartách U pokračuje ostatními trumfovými kartami. Proto může násobitel za matadory dosáhnout až 11.
Dodatečné násobitele
Následující hry přidávají k násobiteli vždy +1:
| Hra | Kdy platí | Nás. |
|---|---|---|
| Hra | Vždy | +1 |
| Hra z ruky | Hlavní hráč se nedívá na skat. | +1 |
| Schneider | Obranná strana získá 30 bodů nebo méně. | +1 |
| Schwarz | Obranná strana nezíská žádný zdvih. | +1 |
| Ohlášený Schneider | Pouze při hře z ruky; oznamuje se před začátkem hry. | +1 |
| Ohlášený Schwarz | Pouze při hře z ruky; oznamuje se před začátkem hry. | +1 |
| Otevřená | Hlavní hráč hraje s kartami lícem nahoru a znamená to vyhrát všechny zdvihy. | +1 |
Příklad výpočtu. Hlavní hráč hraje zelené se základní hodnotou 11. Má Unter žaludů a Unter zelených, takže hraje se 2 matadory. Navíc hraje z ruky a vyhrává na Schneider.
- Matadoři: +2
- Hra: +1
- Hra z ruky: +1
- Schneider: +1
Hodnota hry: 11 × 5 = 55 bodů
Výsledek kola
Pokud hlavní hráč vyhraje, připíše si hodnotu hry jako kladné body. Například pokud hraje zelené s násobitelem 3, připíše si 33 bodů.
Pokud hlavní hráč prohraje, odečte se mu dvojnásobek hodnoty hry. Například pokud prohraje stejnou hru v zelených s hodnotou 33, zapíše si -66 bodů.
Pokud dojde k přestřelení nabídky (konečná hodnota hry nepokrývá nabídku), hlavní hráč automaticky prohrává, i když získal 61 bodů nebo více.
Trest za přestřelení nabídky se vypočítá tak, že se vezme nejnižší hodnota, která by nabídku pokryla, zdvojnásobí se a odečte od skóre hráče. Například pokud by nejnižší hodnota hry byla 40, hráč si zapíše -80 bodů.
Pokud hlavní hráč oznámí Schneider nebo Schwarz a oznámení nesplní, prohrává hru. Totéž platí ve hrách Null, pokud získá některý zdvih. V obou případech je potrestán dvojnásobkem hodnoty, kterou by hra měla, kdyby ji vyhrál.
Zkušenostní body a pořadí
Hodnocení této hry začne, až skončí období betatestování.





