Skat

Pravidla Skat

Hrajte Skat

Skat je německá karetní hra pro 3 hráče.

V každém kole je jeden hráč hlavním hráčem a hraje sám proti dvěma ostatním, kteří tvoří tým obránců. Obvykle se hraje s balíčkem 32 karet, od sedmičky po eso.

Cíl hry

Cílem hráče je stát se během dražby hlavním hráčem, zvolit typ hry a splnit její podmínky, aby vyhrál kolo. Pouze hlavní hráč může v tomto kole získat nebo ztratit body.

V barvových hrách a ve hře Grand hlavní hráč vyhrává kolo, pokud ve svých zdvizích získá alespoň 61 bodů.

Ve hrách Null se cíl mění: hlavní hráč musí pro výhru prohrát všechny zdvihy.

Aby hlavní hráč vyhrál kolo, musí navíc pokrýt nabídku z dražby stejnou nebo vyšší hodnotou hry.

Hodnota karet

Obrázek Karta Hodnota
Eso křížů Eso 11
10 srdcí 10 10
Král pik Král 4
Dáma srdcí Královna 3
Bube kár Bube (kluk) 2
7 pik 7, 8, 9 0
Celkem dávají 120 bodů.

Rozdání karet

Náhodně se vybere hráč, který rozdává. Každý hráč dostane 10 karet. Navíc se na stůl položí 2 karty lícem dolů, kterým se říká skat.

Dražba

Dražba určuje, kdo bude hlavním hráčem. Je to hráč, který vyhraje dražbu a musí splnit cíle kola.

Dražba obvykle začíná na 18 a hráči postupně přijímají stále vyšší nabídky.

Pokud hráč nechce nebo nemůže dosáhnout navržené hodnoty, pasuje a z dražby vypadává.

Hodnoty nabídek nejsou libovolná čísla, protože odpovídají možným hodnotám hry. Například: 18, 20, 22, 23, 24, 27, 30, 33, 35, 36, 40, 44, 45, 46, 48, 50…

Hráč, který vyhraje dražbu, se stává hlavním hráčem. Poté se musí rozhodnout, co udělá se skatem a jaký typ hry chce hrát.

Skat

Skat jsou 2 karty položené lícem dolů na stole. Po vítězství v dražbě se hlavní hráč rozhodne, co s nimi udělá:

  1. Vzít skat: podívá se na 2 karty, přidá si je do ruky a odhodí 2 karty lícem dolů.
  2. Hrát z ruky: nedívá se na karty ve skatu a hraje přímo se svými 10 kartami.

V obou případech se karty skatu i odhozené karty (pokud nějaké jsou) na konci kola počítají hlavnímu hráči.

Typ hry

Hlavní hráč si musí vybrat jeden z těchto typů hry:

Barvová hra

Hlavní hráč zvolí jednu barvu jako trumf. Čtyři kluci jsou také trumfy a jsou nejvyššími trumfy. Pořadí karet od nejvyšší po nejnižší je:
B♣ B♠ B♥ B♦A 10 K D 9 8 7

Hraji Grand
V této hře jsou trumfy pouze 4 kluci. Není žádná trumfová barva. Základní hodnota hry Grand je 24. Pořadí karet je stejné jako v barvové hře.
Hra Null
Cílem hlavního hráče je prohrát všechny zdvihy. Nejsou žádné trumfy. Pořadí karet se mění:
A K D B 10 9 8 7

Deklarace

Oznámení zvyšují hodnotu hry, ale hlavní hráč za to přijímá obtížnější závazek.

Aby mohl hlavní hráč na začátku kola učinit oznámení, musí hrát z ruky (bez podívání se na karty skatu). Existují tyto typy oznámení:

Hrát hru

Kolo se hraje po směru hodinových ručiček. Forhend, hráč nalevo od rozdávajícího, vynáší první kartu.

Ostatní hráči musí přiznat barvu, tedy zahrát kartu stejné barvy jako výnos. Pokud nemohou přiznat, mohou zahrát libovolnou jinou kartu.

Zdvih vyhrává:

  1. Nejvyšší trumfová karta.
  2. Pokud není zahrán žádný trumf, nejvyšší karta barvy výnosu.

Hráč, který získá zdvih, začíná další zdvih.

Konec kola

Po odehrání 10 zdvihů se sečtou body získané každou stranou. Karty skatu a odhozené karty se také počítají hlavnímu hráči.

Hodnota hry

Hodnota hry se počítá podle tohoto vzorce:

Hodnota hry = Základní hodnota × Násobitele

Každý typ hry má jinou základní hodnotu. Hry Null mají pevné hodnoty a nepoužívají násobitele.

Typ hry Hodnota
Kárová9
Srdcová10
Piková11
Křížová12
Grand24
Null23
Null z ruky35
Otevřený Null46
Otevřený Null z ruky59

Násobitele

Násobitel se může zvýšit podle matadorů a dalších faktorů hry.

Matadoři jsou nejvyšší po sobě jdoucí trumfy, počínaje klukem křížů.

Zjednodušená tabulka kluků:

B♣ B♠ B♥ B♦ Násobitel
+4 (s 4)
✖️+3 (s 3)
✖️-+2 (s 2)
✖️--+1 (s 1)
✖️--+1 (bez 1)
✖️✖️-+2 (bez 2)
✖️✖️✖️+3 (bez 3)
✖️✖️✖️✖️+4 (bez 4)

Dodatečné násobitele

Následující hry přidávají k násobiteli vždy +1:

Hra Kdy platí Nás.
Hra Vždy +1
Hra z ruky Hlavní hráč se nedívá na skat. +1
Schneider Obranná strana získá 30 bodů nebo méně. +1
Schwarz Obranná strana nezíská žádný zdvih. +1
Ohlášený Schneider Pouze při hře z ruky; oznamuje se před začátkem hry. +1
Ohlášený Schwarz Pouze při hře z ruky; oznamuje se před začátkem hry. +1
Otevřená Hlavní hráč hraje s kartami lícem nahoru a znamená to vyhrát všechny zdvihy. +1

Výsledek kola

Pokud hlavní hráč vyhraje, připíše si hodnotu hry jako kladné body. Například pokud hraje piky s násobitelem 3, připíše si 33 bodů.

Pokud hlavní hráč prohraje, odečte se mu dvojnásobek hodnoty hry. Například pokud prohraje stejnou hru v pikách s hodnotou 33, zapíše si -66 bodů.

Pokud dojde k přestřelení nabídky (konečná hodnota hry nepokrývá nabídku), hlavní hráč automaticky prohrává, i když získal 61 bodů nebo více.

Trest za přestřelení nabídky se vypočítá tak, že se vezme nejnižší hodnota, která by nabídku pokryla, zdvojnásobí se a odečte od skóre hráče. Například pokud by nejnižší hodnota hry byla 40, hráč si zapíše -80 bodů.

Pokud hlavní hráč oznámí Schneider nebo Schwarz a oznámení nesplní, prohrává hru. Totéž platí ve hrách Null, pokud získá některý zdvih. V obou případech je potrestán dvojnásobkem hodnoty, kterou by hra měla, kdyby ji vyhrál.

Zkušenostní body a pořadí