La Scopa est un jeu de cartes classique italien datant du XVIIIe siècle.
On y joue avec plusieurs types de jeux de cartes régionaux italiens, et il a donné naissance à de nombreuses variantes dans le monde grâce aux émigrés italiens. Fait curieux : on trouve des jeux de la même famille que la Scopa dans des régions aux cultures aussi différentes que l’Égypte et le Liban.
Autres jeux aux règles similaires : Escoba (Espagne), Escopa (Brésil)…
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Objectif du jeu
4 personnes jouent par binôme avec le jeu espagnol de 40 cartes (8 et 9 non incluses).
Le but du jeu est de marquer des points en ramassant des cartes et en « balayant » la table. Pendant ton tour, combine les cartes sur la table pour qu’elles donnent la même valeur qu’une carte de ta main.
Par exemple, si un joueur a un roi en main (valeur 10), il peut faire la combinaison avec les cartes de la table 7 + 2 = Roi.
Les points dépendent des cartes récupérées et des coups joués. Le premier binôme à atteindre 11 points remporte la partie. En cas d’égalité, on continue à jouer jusqu’à ce qu’un vainqueur soit désigné.
Valeur des cartes
Image | Carte | Valeur |
---|---|---|
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Roi | 10 |
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Cavalier | 9 |
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Valet | 8 |
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Reste des cartes | Votre propre valeur |
Comment jouer au jeu Scopa
La partie commence par la distribution de 3 cartes à chaque joueur et la pose de 4 cartes face visible sur la table.
À son tour, chaque joueur doit jouer une carte de sa main et la combiner avec une ou plusieurs cartes de la table. Priorité :
- Les combinaisons avec une carte de la table (même valeur).
- Les combinaisons avec 2 cartes ou plus de la table.
Si un joueur ne peut faire aucune combinaison, il doit défausser une carte face visible sur la table.
Par exemple, si tu veux jouer un 7 de ta main et que sur la table il y a un 2, un 5 et un 7, tu ne pourras combiner que les 7.
Quand les joueurs n’ont plus de cartes, on distribue à nouveau 3 cartes à chacun jusqu’à épuisement de la pioche.
À la fin de la manche, le joueur ayant réalisé le dernier coup ramasse les cartes restantes sur la table. Les points sont comptés et une nouvelle manche commence. Cette fois, le joueur à droite de celui qui a commencé la manche précédente débute.
Scopa
Si un joueur réussit à ramasser toutes les cartes de la table (« balayer » la table), il obtient une « scopa » et gagne 1 point supplémentaire. La « scopa » réalisée avec la dernière carte ne rapporte pas de point.
Nombre de points
Après chaque manche, les points sont comptabilisés selon les cartes et les « scopas » obtenues.
Cartes | Points |
---|---|
Scopa | 1 point |
Le plus grand nombre de deniers | 1 point |
7 de deniers | 1 point |
« Primiera » supérieure | 1 point |
Le plus des cartes | 1 point |
Primiera
La « primiera » se calcule en additionnant les 4 cartes de chaque couleur ayant la plus haute valeur selon le tableau suivant :
Carta | Valor |
---|---|
7 | 21 points |
6 | 18 points |
As | 16 points |
5 | 15 points |
4 | 14 points |
3 | 13 points |
2 | 12 points |
Figures | 10 points |
Points d'expérience et classement
Tu connais déjà les règles du jeu Scopa. Jouez maintenant pour obtenir des points d'expérience , augmenter votre niveau et améliorer votre classement.
Action | Points |
---|---|
Jouer à une partie | 21 |
Gagner une partie | 35 |
Scopa | 2 |
Si un joueur quitte la partie, aucun point ne sera attribué.
Gagnez des pièces et de l'expérience supplémentaires en relevant des défis dans le jeu.