Tute

Règles de Tute

Jouer à Tute

Tute est un jeu de cartes très populaire en Espagne. Il est d'origine italienne (du mot Tutti), en fait le jeu espagnol et italien sont très similaires.

Autres jeux aux règles similaires : Briscola, Belote, Clin d'œil

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Jeu espagnol Jeu anglais

Objectif du jeu

4 personnes jouent par binôme avec le jeu espagnol de 40 cartes (8 et 9 non incluses).

Le but du jeu est de gagner 3 manches avant les adversaires.

Pour gagner une manche, vous devez marquer un maximum de points en obtenant les cartes les plus précieuses et en exécutant des « appels ».

Valeur des cartes

Image Carte Valeur
1 de coupes As 11 points
3 de bâtons Trois 10 points
Roi d Roi 4 points
Cavalier de coupes Cavalier 3 points
Valet de denier Valet 2 points
7 d Sept, six, cinq, quatre, deux 0 points

Comment jouer à Tute

Dans les parties à 4 joueurs, chacun commence avec 10 cartes.

La dernière carte distribuée marque la couleur de l'atout (indiquée sur la table). La couleur de l'atout bat toutes les autres couleurs et est la clé pour gagner la partie.

Le joueur avec la main commence le jeu avec une carte. Les joueurs suivants doivent répondre avec une autre carte selon les règles suivantes :

  1. Une carte de la même couleur supérieure à toute autre carte sur la table.
  2. Une carte de la même couleur.
  3. Une carte de la couleur de l'atout plus élevée que toute autre carte sur la table.
  4. Toute autre carte.

Le joueur qui a joué la carte la plus élevée gagne toutes les cartes sur la table (le « pli ») et commence à jouer la main suivante.

La partie se poursuit jusqu'à ce que tous les joueurs n'aient plus de cartes.

Les appels

Un « appel » est une technique spéciale qui vous permet de marquer des points supplémentaires pendant la manche.

Appel Description Points
1 Tute 4 rois ou 4 cavaliers Gagner la manche immédiatement
2 Les 40 Cavalier et roi de la couleur de l'atout 40 points
3 20 en deniers, épées, bâtons ou coupes Cavalier et Roi de la même couleur 20 points

Nombre de points

Le joueur ou le binôme qui a le plus de points gagne la manche, en fonction des cartes qu'il a gagnées et de l'appel qu'il a effectué.

En outre, le dernier pli de la manche ajoute 10 points supplémentaires (« dix de der »). En cas d'égalité, le binôme qui a remporté ce pli gagne.

Points d'expérience et classement

Tu connais déjà les règles du jeu Tute. Jouez maintenant pour obtenir des points d'expérience xp, augmenter votre niveau et améliorer votre classement.

Action Points
Jouer à une partie11 xp
Gagner une partie19 xp
Gagner une manche2 xp
Gagner un pli1 xp
Appeler3 xp

Si un joueur quitte la partie, aucun point ne sera attribué.

Gagnez des pièces et de l'expérience supplémentaires en relevant des défis dans le jeu.