La Belote es un juego de cartas muy popular en Francia y otros países europeos. Se suele jugar con 4 jugadores por parejas, aunque también hay modalidades para 2 y 3 jugadores. Baraja de 32 cartas.
El objetivo de la Belote es ganar 501 puntos antes que la pareja contraria.
Modalidades de juego disponibles:
- Belote clásica con anuncios por parejas.
- Belote Coinchée por parejas.
Otras variantes del juego son: Contrée, Belote sin anuncios.
Valor de las cartas
| Cartas | A | 10 | R | D | V | 9 | 8 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Puntos | +11 | +10 | +4 | +3 | +2 | 0 | 0 | 0 |
El valet y el nueve cambian de valor cuando son del palo de triunfo.
| Cartas | V | 9 | A | 10 | R | D | 8 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Puntos | +20 | +14 | +11 | +10 | +4 | +3 | 0 | 0 |
Elección del palo de triunfo (contrato)
Al inicio de cada ronda se reparten 5 cartas a cada jugador y se muestra una carta boca arriba sobre la mesa.
En esta fase, los jugadores deben elegir un palo de triunfo. Este palo gana a cualquier otro y es clave para ganar la partida.
- En la primera vuelta, los jugadores pueden “tomar” la carta sobre la mesa o pasar. Si alguien se la queda, el palo de esa carta se convertirá en el palo de triunfo.
- Si todos los jugadores pasan, se inicia una segunda vuelta para elegir cualquier otro palo de triunfo.
- Si finalmente nadie eligió un palo, se volverá a mezclar y se iniciará otra ronda.
Una vez decidido el palo de triunfo, se reparten cartas hasta que todos los jugadores tienen 8.
El contrato obliga al equipo que eligió el palo de triunfo a ganar la ronda. Es decir, debe obtener más puntos que el equipo contrario, contando los puntos de las bazas, los anuncios y la Belote.
Desarrollo del juego
El jugador mano (a la derecha del repartidor) inicia el juego con una carta. El palo de esa carta será el palo de salida de la baza. Los siguientes jugadores deben jugar una carta respetando las siguientes reglas:
Si el palo de salida es triunfo:
- Una carta del palo de triunfo superior a cualquier otra de la mesa.
- Cualquier otra carta de triunfo.
- Cualquier otra carta.
Si el palo de salida no es triunfo:
- Una carta del palo de salida.
- Si tu compañero/a está ganando la baza en ese momento (es maître), puedes jugar cualquier carta.
- Una carta del palo de triunfo superior a cualquier otra de la mesa.
- Cualquier otra carta de triunfo.
- Cualquier otra carta.
Siempre debes asistir al palo de salida. Si es triunfo, además estás obligado a superarlo (“pisar”).
Si no puedes asistir, deberás jugar un triunfo (“fallar”) y superar a cualquier otro, salvo que tu compañero vaya ganando la baza.
Gana la baza (las 4 cartas de la mesa) el jugador con la carta de triunfo más alta o, si no hay triunfo, la carta más alta del palo de salida. Ese jugador será el primero en jugar en la siguiente baza.
La ronda continúa hasta que todos los jugadores se quedan sin cartas.
Anuncios
Un anuncio es una combinación de cartas concreto que el jugador tiene en la mano y da puntos de extra. Los anuncios se realizan de forma automática en el primer turno de una ronda. Solo sumará puntos el equipo con la combinación más alta.
| Anuncio | Descripción | Puntos |
|---|---|---|
| Carré | 4 valets | 200 puntos |
| Carré | 4 nueves | 150 puntos |
| Carré | 4 ases, 4 reyes, 4 damas, 4 dieces | 100 puntos |
| Quinta | Secuencia del mismo palo (5 cartas) | 100 puntos |
| Cuarta | Secuencia del mismo palo (4 cartas) | 50 puntos |
| Tercia | Secuencia del mismo palo (3 cartas) | 20 puntos |
Las secuencias de cartas del mismo palo se arman: 7 8 9 10 V D R A
Belote y rebelote
El “belote” es un anuncio que se arma con el rey y la dama del palo de triunfo y vale 20 puntos. Se anuncia al jugar el rey (belote) y la dama (rebelote).
Los puntos de la “belote” se suman aunque no se cumpla el contrato.
Bonificaciones por bazas
- Diez de últimas
- La última baza de cada ronda suma 10 puntos extra.
- Capote
- Se logra cuando un equipo gana las 8 bazas de la ronda. La pareja recibe 250 puntos (ya incluyen la bonificación de la última baza) más los anuncios correspondientes.
- Générale
- Se logra cuando un único jugador gana las 8 bazas, sin ayuda de su compañero. En ese caso, el puntaje aumenta a 500 puntos.
Recuento de puntos
Al final de cada ronda se resuelve el contrato:
- Si la pareja que eligió el palo de triunfo obtiene más puntos que sus rivales, cada equipo sumará los puntos ganados normalmente.
- Pero si obtiene menos puntaje, todos sus puntos pasarán al equipo contrario (excepto los 20 puntos de “belote”).
Litigio
En caso de empate, se produce un litigio. Los puntos de la pareja contratante quedan pendientes, mientras que el equipo rival anota sus puntos normalmente.
Esos puntos pendientes se añadirán como bonificación al equipo que gane la siguiente ronda. En caso de nuevo empate, se volverían a acumular.
Puntos de experiencia y ranking
Ya conoces las reglas del juego Belote. Ahora juega para ganar puntos de experiencia , subir de nivel y escalar en el ranking.
| Acción | Puntos |
|---|---|
| Jugar una partida | 15 |
| Ganar un juego | 25 |
| Ganar una ronda | 2 |
| Ganar una baza | 1 |
Si un jugador abandona el juego, no sumará puntos.
Obtén monedas y experiencia extra al completar retos de juego.