Belote

Regras da Belote

Jogar Belote

A Belote é um jogo de cartas muito popular em França e em outros países europeus. Geralmente é jogado com 4 jogadores em pares, embora também existam modos para 2 e 3 jogadores. Baralho de 32 cartas.

Outras variantes do jogo são: Coinche, Contrée, Belote sem anúncios.

As regras deste jogo são semelhantes a: Tute, Bisca, Guiñote, Jass, Klaverjassen, Baloot, Pilotta.

Modos de jogo disponíveis:

Valor das cartas

Valor normal
Cartas A 10 R D V 9 8 7
Pontos +11 +10 +4 +3 +2 0 0 0

O valete e o nove mudam de valor quando são do naipe do trunfo.

Naipe de trunfo
Cartas V 9 A 10 R D 8 7
Pontos +20 +14 +11 +10 +4 +3 0 0

Como jogar Belote

O objectivo do Belote é ganhar 501 de pontos antes do par adversário.

Naipe do trunfo (contrato)

No início de cada ronda 5 cartas são dadas a cada jogador e uma carta é mostrada virada para cima na mesa.

Nesta fase, os jogadores devem escolher um naipe trunfo. Este naipe bate qualquer outro e é a chave para ganhar o jogo.

  1. Em turnos, os jogadores podem “pegar” a carta na mesa para escolher o naipe de trunfo ou passar.
  2. Se todos os jogadores passarem, uma segunda volta começa a escolher qualquer outro naipe de trunfo.
  3. Se finalmente ninguém tiver escolhido um naipe, volta-se a baralhar e inicia-se outra ronda.

Uma vez decidido o trunfo, as cartas são dadas até que todos os jogadores tenham 8.

O contrato obriga o par que escolheu o naipe trunfo a ganhar. Caso contrário, todos os seus pontos irão para o par adversário.

Desenvolvimento do jogo

O jogador em mãos começa o jogo com uma carta. Os seguintes jogadores devem responder com outra carta de acordo com as seguintes regras:

Se for um trunfo:

  1. Uma carta do naipe trunfo superior a qualquer outra carta em cima da mesa.
  2. Qualquer outro trunfo.
  3. Qualquer outra carta.

Se não for um trunfo:

  1. Uma carta do mesmo naipe.
  2. Uma carta do naipe trunfo superior a qualquer outra carta em cima da mesa.
  3. Qualquer outra carta.

Ganha o turno (todas as 4 cartas na mesa) o jogador que tiver jogado o trunfo mais forte, ou na ausência do trunfo, a carta mais forte do naipe inicial. Este jogador começará a jogar a próxima mão.

A ronda continua até que todos os jogadores fiquem sem cartas.

Anúncios

Um anúncio é uma combinação particular de cartas na sua mão que dá pontos de bónus. Os anúncios são feitos automaticamente na primeira volta de uma ronda do jogador. Apenas a equipa com a combinação mais elevada marcará pontos.

Anúncio Descrição Pontos
Brelán 4 valetes 200 pontos
Brelán 4 nueves 150 pontos
Brelán 4 ases, 4 reis, 4 damas, 4 dez 100 pontos
Quinta Sequência do mesmo naipe (5 cartas) 100 pontos
Cuarta Sequência do mesmo naipe (4 cartas) 50 pontos
Tercia Sequência do mesmo naipe (3 cartas) 20 pontos

Belote e Rebelote

O “belote” é um anúncio formado pelo rei e a rainha do naipe do trunfo e vale 20 pontos. É anunciado fazendo-se passar pelo rei (belote) e pela rainha (rebela-te).

Dez últimas

O último turno de cada ronda soma 10 pontos extra.

Capote

Se um par ganhar todos os 8 turnos numa ronda, recebe 90 pontos de bónus, que serão adicionados aos “últimos dez” (total 100).

Contagem de pontos

No final de cada ronda, o contrato é resolvido:

Litígio

Em caso de empate, a equipe que escolheu o naipe de trunfo não soma pontos e fica reservada para o vencedor da próxima ronda.

Pontos de experiência e ranking

Já conhece as regras do Belote. Agora jogue para ganhar pontos de experiência , subir de nível e melhorar no ranking.

Ação Pontos
Jogar um jogo14
Ganhar um jogo23
Ganhar uma ronda2
Ganar una baza1

Se um jogador abandona o jogo, não marcará pontos. Exceto se for removido do jogo.

Ganhe moedas e experiência extra ao completar os desafios do jogo.