Belote

Regole della Belote

Giocare a Belote

La Belote è un gioco di carte molto popolare in Francia e in altri paesi europei. Di solito si gioca in 4 giocatori a coppie, ma ci sono anche modalità per 2 e 3 giocatori. Mazzo di 32 carte.

L’obiettivo della Belote è quello di guadagnare 501 punti prima della coppia avversaria.

Modalità di gioco disponibili:

Altre varianti del gioco sono: Contrée, Belote senza annunci.

Valore delle carte

Carte non di atout
Carte A 10 R D V 9 8 7
Punti +11 +10 +4 +3 +2 0 0 0

Il fante (valet) e il nove cambiano valore quando sono del seme di atout (briscola).

Seme di atout
Carte V 9 A 10 R D 8 7
Punti +20 +14 +11 +10 +4 +3 0 0

Scelta del seme di atout (contratto)

All’inizio di ogni smazzata, 5 carte vengono distribuite a ciascun giocatore e una carta scoperta viene posta sul tavolo.

In questa fase, i giocatori devono scegliere un seme di atout (equivalente alla briscola). Questo seme batte qualsiasi altro seme ed è la chiave per vincere la partita.

  1. Al primo giro, i giocatori possono “prendere” la carta scoperta sul tavolo o passare. Se qualcuno la prende, il seme di quella carta diventa il seme di atout.
  2. Se tutti i giocatori passano, inizia un secondo turno per scegliere qualsiasi altro seme di atout.
  3. Se alla fine nessuno ha scelto un seme, le carte verranno mescolate di nuovo e inizierà un’altra smazzata.

Una volta deciso il seme di atout, le carte vengono distribuite fino a quando tutti i giocatori ne hanno 8.

Il contratto obbliga la squadra che ha scelto il seme di atout a vincere la smazzata. Deve cioè totalizzare più punti della squadra avversaria, contando i punti delle prese, degli annunci e di Belote.

Sviluppo del gioco

Il giocatore di mano (alla destra del mazziere) inizia giocando una carta. Il suo seme diventa il seme di uscita della presa. I giocatori successivi devono giocare una carta rispettando queste regole:

Se il seme di uscita è atout:

  1. Una carta del seme di atout superiore a qualsiasi altra carta sul tavolo.
  2. Qualsiasi altra carta di atout.
  3. Qualsiasi altra carta.

Se il seme di uscita non è atout:

  1. Una carta del seme di uscita.
  2. Se il tuo compagno sta vincendo la presa in quel momento (è maître), puoi giocare qualsiasi carta.
  3. Una carta del seme di atout superiore a qualsiasi altra carta sul tavolo.
  4. Qualsiasi altra carta di atout.
  5. Qualsiasi altra carta.

Vince la presa (le 4 carte sul tavolo) il giocatore che ha giocato la carta di atout più alta o, in assenza di atout, la carta più alta del seme di uscita. Quel giocatore sarà il primo a giocare nella presa successiva.

La smazzata continua fino a quando tutti i giocatori finiscono le carte.

Annunci

Un annuncio è una particolare combinazione di carte che un giocatore ha in mano e che assegna punti extra. Gli annunci vengono dichiarati automaticamente durante il primo turno di una smazzata. Solo la squadra con la combinazione più alta ottiene i punti degli annunci.

Annuncio Descrizione Punti
Carré 4 fante (valet) 200 punti
Carré 4 nove 150 punti
Carré 4 assi, 4 re, 4 donne, 4 dieci 100 punti
Quinta Sequenza dello stesso seme (5 carte) 100 punti
Quarta Sequenza dello stesso seme (4 carte) 50 punti
Terza Sequenza dello stesso seme (3 carte) 20 punti

Belote e Rebelote

La Belote è un annuncio composto dal Re e dalla Donna del seme di atout e vale 20 punti. Si dichiara giocando il Re (“Belote”) e poi la Donna (“Rebelote”).

I punti della “Belote” vengono conteggiati anche se il contratto non viene rispettato.

Bonus per le prese

Dieci di ultime
L’ultima presa di ogni smazzata assegna 10 punti extra.
Cappotto
Si realizza quando una squadra vince tutte le 8 prese della smazzata. La squadra riceve 250 punti (già comprensivi del bonus per l’ultima presa), più i punti degli annunci corrispondenti.
Generale
Si realizza quando un solo giocatore vince tutte le 8 prese, senza l’aiuto del compagno. In questo caso, il punteggio sale a 500 punti.

Conteggio dei punti

Alla fine di ogni ciclo il contratto è risolto:

Controversia

In caso di pareggio, si verifica una controversia. I punti della squadra che ha scelto il contratto restano in sospeso, mentre la squadra avversaria segna normalmente i propri punti.

Questi punti in sospeso saranno assegnati come bonus alla squadra che vincerà la smazzata successiva. In caso di nuovo pareggio, si accumuleranno nuovamente.

Punti esperienza e classifica

Conosci già le regole del gioco Belote. Ora gioca per ottenere punti esperienza xp, salire di livello e migliorare in classifica.

Azione Punti
Giocare una partita15 xp
Vincere una partita25 xp
Vincere una smazzata2 xp
Vincere una presa1 xp

Se un giocatore abbandona la partita, non guadagnerà punti.

Guadagna monete e esperienza extra completando le sfide di gioco.