Belote

Regole della Belote

Giocare a Belote

La Belote (in francese, la Belote) è un gioco di carte molto popolare in Francia e in altri paesi europei. Di solito si gioca con 4 giocatori per coppia, ma ci sono anche modalità per 2 e 3 giocatori. Mazzo di 32 carte.

Altre varianti del gioco sono: Coinche, Contrée, Belote senza annunci.

Le regole di questo gioco sono simili a: Tute, Briscola, Guiñote, Jass, Klaverjassen, Baloot, Pilotta.

Modalità di gioco disponibili:

Valore delle carte

Valore normale
Carte A 10 R D V 9 8 7
Punti +11 +10 +4 +3 +2 0 0 0

Il vallet e il nove cambiano valore quando sono del seme di atout (briscola).

Seme di atout
Carte V 9 A 10 R D 8 7
Punti +20 +14 +11 +10 +4 +3 0 0

Come giocare al Belote

L’obiettivo della Belote è quello di guadagnare 501 punti prima della coppia avversaria.

Seme di atout (contratto)

All’inizio di ogni round, 5 carte vengono distribuite a ciascun giocatore e una carta scoperta viene mostrata sul tavolo.

In questa fase, i giocatori devono scegliere un seme di atout (equivalente alla briscola). Questo seme batte qualsiasi altro seme ed è la chiave per vincere la partita.

  1. A turno, i giocatori possono “prendere” la carta sul tavolo per scegliere il seme di atout o passare.
  2. Se tutti i giocatori passano, inizia un secondo turno per scegliere qualsiasi altro seme di atout.
  3. Se alla fine nessuno ha scelto un seme, verrà rimescolato e inizierà un altro round.

Una volta deciso il seme di atout, le carte vengono distribuite fino a quando tutti i giocatori ne hanno 8.

Il contratto obbliga a vincere la coppia che ha scelto il seme di atout. In caso contrario, tutti i suoi punti passeranno alla coppia avversaria.

Sviluppo del gioco

Il giocatore mano inizia il gioco con una carta. I seguenti giocatori devono rispondere con un’altra carta secondo le seguenti regole:

Se è una carta di atout:

  1. Una carta del seme di atout superiore a qualsiasi altra carta sul tavolo.
  2. Qualsiasi altra carta di atout.
  3. Qualsiasi altra carta.

Se non è una carta di atout:

  1. Una carta dello stesso seme.
  2. Una carta del seme di atout superiore a qualsiasi altra carta sul tavolo.
  3. Qualsiasi altra carta.

Vince la mano (tutte e 4 le carte sul tavolo) il giocatore che ha tirato la carta di atout più forte, o in assenza di atout, dal seme di mano. Questo giocatore inizierà a giocare la mano successiva.

Il round continua fino a quando tutti i giocatori finiscono le carte.

Annunci

Un annuncio è una combinazione di carte specifiche che abbiamo in mano e dà punti bonus. Gli annunci vengono effettuati automaticamente nel primo turno del giocatore. Solo la squadra con la combinazione più alta totalizza punti.

Annunci Descrizione Punti
Carré 4 Jack 200 punti
Carré 4 nove 150 punti
Carré 4 assi, 4 re, 4 regine, 4 dieci 100 punti
Quinto Sequenza dello stesso seme (5 carte) 100 punti
Quarto Sequenza dello stesso seme (4 carte) 50 punti
Terza Sequenza dello stesso seme (3 carte) 20 punti

Belot e Rebelot

Il “belot” è un annuncio formato dal re e dalla regina del seme di atout (seme di briscola) e vale 20 punti. Si annuncia giocando il re (belot) e la regina (rebelot).

Dieci punti per chi prende l’ultima mano

L’ultima presa di ogni round somma 10 punti extra.

Cappotto

Se una coppia vince tutte e 8 le prese di un round, aggiunge 90 punti extra, che verranno aggiunti alle “ultime dieci” (in totale 100).

Conteggio dei punti

Alla fine di ogni ciclo il contratto è risolto:

Controversia

In caso di pareggio, la squadra che ha scelto il seme di atout non segna punti e saranno riservati al vincitore del round successivo.

Punti esperienza e classifica

Conosci già le regole del gioco Belote. Ora gioca per ottenere punti esperienza xp, salire di livello e migliorare in classifica.

Azione Punti
Giocare una partita14 xp
Vincere una partita23 xp
Vincere un round2 xp
Vincere una presa1 xp

Se un giocatore abbandona la partita, non guadagnerà punti.

Guadagna monete e esperienza extra completando le sfide di gioco.