La Belote è un gioco di carte molto popolare in Francia e in altri paesi europei. Di solito si gioca in 4 giocatori a coppie, ma ci sono anche modalità per 2 e 3 giocatori. Mazzo di 32 carte.
L’obiettivo della Belote è quello di guadagnare 501 punti prima della coppia avversaria.
Modalità di gioco disponibili:
- Belote classico con annunci a coppie.
- Belote Coinchée a coppie.
Altre varianti del gioco sono: Contrée, Belote senza annunci.
Valore delle carte
| Carte | A | 10 | R | D | V | 9 | 8 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Punti | +11 | +10 | +4 | +3 | +2 | 0 | 0 | 0 |
Il fante (valet) e il nove cambiano valore quando sono del seme di atout (briscola).
| Carte | V | 9 | A | 10 | R | D | 8 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Punti | +20 | +14 | +11 | +10 | +4 | +3 | 0 | 0 |
Scelta del seme di atout (contratto)
All’inizio di ogni smazzata, 5 carte vengono distribuite a ciascun giocatore e una carta scoperta viene posta sul tavolo.
In questa fase, i giocatori devono scegliere un seme di atout (equivalente alla briscola). Questo seme batte qualsiasi altro seme ed è la chiave per vincere la partita.
- Al primo giro, i giocatori possono “prendere” la carta scoperta sul tavolo o passare. Se qualcuno la prende, il seme di quella carta diventa il seme di atout.
- Se tutti i giocatori passano, inizia un secondo turno per scegliere qualsiasi altro seme di atout.
- Se alla fine nessuno ha scelto un seme, le carte verranno mescolate di nuovo e inizierà un’altra smazzata.
Una volta deciso il seme di atout, le carte vengono distribuite fino a quando tutti i giocatori ne hanno 8.
Il contratto obbliga la squadra che ha scelto il seme di atout a vincere la smazzata. Deve cioè totalizzare più punti della squadra avversaria, contando i punti delle prese, degli annunci e di Belote.
Sviluppo del gioco
Il giocatore di mano (alla destra del mazziere) inizia giocando una carta. Il suo seme diventa il seme di uscita della presa. I giocatori successivi devono giocare una carta rispettando queste regole:
Se il seme di uscita è atout:
- Una carta del seme di atout superiore a qualsiasi altra carta sul tavolo.
- Qualsiasi altra carta di atout.
- Qualsiasi altra carta.
Se il seme di uscita non è atout:
- Una carta del seme di uscita.
- Se il tuo compagno sta vincendo la presa in quel momento (è maître), puoi giocare qualsiasi carta.
- Una carta del seme di atout superiore a qualsiasi altra carta sul tavolo.
- Qualsiasi altra carta di atout.
- Qualsiasi altra carta.
Devi sempre rispondere al seme di uscita. Se è atout, devi anche superare gli atout già giocati (“giocare un atout più alto”).
Se non puoi rispondere al seme, devi giocare un atout (“tagliare”) e superare tutti quelli già giocati, a meno che il tuo compagno non stia vincendo la presa.
Vince la presa (le 4 carte sul tavolo) il giocatore che ha giocato la carta di atout più alta o, in assenza di atout, la carta più alta del seme di uscita. Quel giocatore sarà il primo a giocare nella presa successiva.
La smazzata continua fino a quando tutti i giocatori finiscono le carte.
Annunci
Un annuncio è una particolare combinazione di carte che un giocatore ha in mano e che assegna punti extra. Gli annunci vengono dichiarati automaticamente durante il primo turno di una smazzata. Solo la squadra con la combinazione più alta ottiene i punti degli annunci.
| Annuncio | Descrizione | Punti |
|---|---|---|
| Carré | 4 fante (valet) | 200 punti |
| Carré | 4 nove | 150 punti |
| Carré | 4 assi, 4 re, 4 donne, 4 dieci | 100 punti |
| Quinta | Sequenza dello stesso seme (5 carte) | 100 punti |
| Quarta | Sequenza dello stesso seme (4 carte) | 50 punti |
| Terza | Sequenza dello stesso seme (3 carte) | 20 punti |
Le sequenze di carte dello stesso seme si formano: 7 8 9 10 V D R A
Belote e Rebelote
La Belote è un annuncio composto dal Re e dalla Donna del seme di atout e vale 20 punti. Si dichiara giocando il Re (“Belote”) e poi la Donna (“Rebelote”).
I punti della “Belote” vengono conteggiati anche se il contratto non viene rispettato.
Bonus per le prese
- Dieci di ultime
- L’ultima presa di ogni smazzata assegna 10 punti extra.
- Cappotto
- Si realizza quando una squadra vince tutte le 8 prese della smazzata. La squadra riceve 250 punti (già comprensivi del bonus per l’ultima presa), più i punti degli annunci corrispondenti.
- Generale
- Si realizza quando un solo giocatore vince tutte le 8 prese, senza l’aiuto del compagno. In questo caso, il punteggio sale a 500 punti.
Conteggio dei punti
Alla fine di ogni ciclo il contratto è risolto:
- Se la coppia che ha scelto il seme di atout ottiene più punti degli avversari, ogni squadra totalizzerà i punti normalmente ottenuti.
- Se invece totalizza meno punti, tutti i suoi punti passano alla squadra avversaria (tranne i 20 punti della “Belote”).
Controversia
In caso di pareggio, si verifica una controversia. I punti della squadra che ha scelto il contratto restano in sospeso, mentre la squadra avversaria segna normalmente i propri punti.
Questi punti in sospeso saranno assegnati come bonus alla squadra che vincerà la smazzata successiva. In caso di nuovo pareggio, si accumuleranno nuovamente.
Punti esperienza e classifica
Conosci già le regole del gioco Belote. Ora gioca per ottenere punti esperienza , salire di livello e migliorare in classifica.
| Azione | Punti |
|---|---|
| Giocare una partita | 15 |
| Vincere una partita | 25 |
| Vincere una smazzata | 2 |
| Vincere una presa | 1 |
Se un giocatore abbandona la partita, non guadagnerà punti.
Guadagna monete e esperienza extra completando le sfide di gioco.