Белот - это карточная игра, очень популярная во Франции и других европейских странах. Обычно в игре участвуют 4 игрока, в парах, хотя есть и разновидности для 2 и 3 игроков. Колода из 32 карт.
Цель в Белот - заработать 501 очков, опередив пару-противника.
Доступные варианты игры:
- Классический белот с объявлениями.
- Белот Коинш в парах.
Другие разновидности игры: Контре, Белот без объявлений.
Достоинство карт
| Карты | A | 10 | R | D | V | 9 | 8 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Очки | +11 | +10 | +4 | +3 | +2 | 0 | 0 | 0 |
Валет и девятка изменяют достоинство, когда являются козырями.
| Карты | V | 9 | A | 10 | R | D | 8 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Очки | +20 | +14 | +11 | +10 | +4 | +3 | 0 | 0 |
Выбор козырной масти (контракт)
В начале каждого хода игрокам раздается по 5 карт, и одна карта кладется рубашкой вниз на стол.
На этом этапе игроки должны выбрать козырную масть. Эта масть бьет любую другую и это ключ к победе в партии.
- На первом круге игроки могут «взять» открытую карту со стола или пасовать. Если кто-то берёт карту, её масть становится козырной мастью.
- Если все игроки пасуют, начинается второй круг, в котором можно выбрать любую другую масть в качестве козырной.
- Если в конце концов никто не выбрал масть, колода снова тасуется и начинается новый ход.
Как только определена козырная масть, раздаются карты, до тех пор, пока на руках у каждого игрока не окажется по 8 карт.
Контракт обязывает команду, выбравшую козырную масть, выиграть раунд. Для этого она должна набрать больше очков, чем команда соперников, с учётом очков за взятки, объявления и белот.
Развитие игры
Первым ходит игрок справа от сдающего. Масть сыгранной им карты становится мастью первого хода во взятке. Остальные игроки должны сыграть по карте, соблюдая следующие правила:
Если масть первого хода козырная:
- Карта козырной масти выше, чем любая из имеющихся на столе.
- Любая другая козырная карта.
- Любая другая карта.
Если масть первого хода не козырная:
- Карта масти первого хода.
- Если твой партнёр сейчас выигрывает взятку (является maître), ты можешь сыграть любую карту.
- Карта козырной масти выше, чем любая из имеющихся на столе.
- Любая другая козырная карта.
- Любая другая карта.
Ты всегда должен играть в масть первого хода. Если она козырная, ты также должен сыграть козырь старше всех уже сыгранных («перебить»).
Если у тебя нет карт нужной масти, ты должен сыграть козырем («козырнуть») и перебить все уже сыгранные козыри, если только твой партнёр не выигрывает взятку.
Взятку берет (4 карты на столе) игрок, который выложил козырную карту высшего достоинства, при отсутствии козыря - стартовой масти. Этот игрок начинает следующий ход.
Раунд продолжается до тех пор, пока все игроки не останутся без карт.
Объявления
Объявление — это определённая комбинация карт на руке игрока, которая даёт дополнительные очки. Комбинации объявляются автоматически на первом ходу раунда. Очки за объявления получает только команда с самой сильной комбинацией.
| Объявление | Описание | Очки |
|---|---|---|
| Каре | 4 валета | 200 очков |
| Каре | 4 новых | 150 очков |
| Каре | 4 туза, 4 короля, 4 дамы, 4 десятки | 100 очков |
| Сто | Последовательность карты одной масти (5 карт) | 100 очков |
| Пятьдесят | Последовательность карты одной масти (4 карт) | 50 очков |
| Терц | Последовательность карты одной масти (3 карт) | 20 очков |
Последовательности карт одной масти формируют: 7 8 9 10 V D R A
Белот и ребелот
«Белот» — это объявление, состоящее из короля и дамы козырной масти и приносящее 20 очков. Его объявляют, когда играют короля (белот) и даму (ребелот).
Очки за «белот» начисляются даже при невыполнении контракта.
Бонусы за взятки
- Десять последних
- Последняя взятка каждого раунда добавляет 10 очков дополнительно.
- Капо
- Достигается, когда команда берёт все 8 взяток в раунде. Команда получает 250 очков (бонус за последнюю взятку уже включён), а также очки за соответствующие объявления.
- Женераль
- Достигается, когда один игрок берёт все 8 взяток без помощи партнёра. В этом случае счёт увеличивается до 500 очков.
Пересчет очков
Контракт расторгается в конце каждого раунда:
- Если пара, которая получила козырь, наберет больше очков, чем соперники, каждая команда складывает обычные набранные очки.
- Но если команда набирает меньше очков, все её очки переходят соперникам (кроме 20 очков за «белот»).
Спор
При ничьей возникает спор. Очки команды, взявшей контракт, откладываются, а команда соперников записывает свои очки как обычно.
Эти отложенные очки будут начислены в качестве бонуса команде, которая выиграет следующий раунд. При повторной ничьей они продолжат накапливаться.
Очки опыта и рейтинг
Ты уже знаешь правила Белот. Начни играть, чтобы заработать очки опыта , выйти на новый уровень и улучшить позицию в рейтинге.
| Действие | Очки |
|---|---|
| Сыграть партию | 15 |
| Выиграть партию | 25 |
| Выиграть раунд | 2 |
| Получить взятку | 1 |
Если игрок выходит из игры, он не получает очки.
Зарабатывай дополнительные монеты и опыт, справившись с испытаниями.