Tute est un jeu de cartes très populaire en Espagne. Il est d'origine italienne (du mot Tutti), en fait le jeu espagnol et italien sont très similaires.
Autres jeux aux règles similaires : Briscola, Belote, Clin d'œil
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Objectif du jeu
4 personnes jouent par binôme avec le jeu espagnol de 40 cartes (8 et 9 non incluses).
Le but du jeu est de gagner 3 manches avant les adversaires.
Pour gagner une manche, vous devez marquer un maximum de points en obtenant les cartes les plus précieuses et en exécutant des « appels ».
Valeur des cartes
Image | Carte | Valeur |
---|---|---|
As | 11 points | |
Trois | 10 points | |
Roi | 4 points | |
Cavalier | 3 points | |
Valet | 2 points | |
Sept, six, cinq, quatre, deux | 0 points |
Comment jouer à Tute
Dans les parties à 4 joueurs, chacun commence avec 10 cartes.
La dernière carte distribuée marque la couleur de l'atout (indiquée sur la table). La couleur de l'atout bat toutes les autres couleurs et est la clé pour gagner la partie.
Le joueur avec la main commence le jeu avec une carte. Les joueurs suivants doivent répondre avec une autre carte selon les règles suivantes :
- Une carte de la même couleur supérieure à toute autre carte sur la table.
- Une carte de la même couleur.
- Une carte de la couleur de l'atout plus élevée que toute autre carte sur la table.
- Toute autre carte.
Il n'est pas obligatoire de battre la carte de départ (règle 1) si un autre joueur a déjà lancé un atout.
Le joueur qui a joué la carte la plus élevée gagne toutes les cartes sur la table (le « pli ») et commence à jouer la main suivante.
La partie se poursuit jusqu'à ce que tous les joueurs n'aient plus de cartes.
Les appels
Un « appel » est une technique spéciale qui vous permet de marquer des points supplémentaires pendant la manche.
- Vous ne pouvez faire un « appel » que lorsque vous ou votre binôme avez remporté le premier pli.
- Les appels doivent être interprétés dans l'ordre de priorité, sinon ils seront perdus. In other words, you should first declare “tute”, then “the 40” and then the rest.
- Un seul « appel » par tour est autorisé après avoir remporté un pli (chaque membre du binôme peut en faire un).
Note: usually in Tute all “calls” are made at the beginning of the trick. But this rule has been slightly adapted to speed up and simplify the game.
Appel | Description | Points |
---|---|---|
Tute | 4 rois ou 4 cavaliers | Gagner la manche immédiatement |
Les 40 | Cavalier et roi de la couleur de l'atout | 40 points |
20 en deniers, épées, bâtons ou coupes | Cavalier et Roi de la même couleur | 20 points |
Conseil : il est important de bien communiquer avec son binôme afin de ne pas bloquer un éventuel « appel » supérieur du binôme.
Nombre de points
Le joueur ou le binôme qui a le plus de points gagne la manche, en fonction des cartes qu'il a gagnées et de l'appel qu'il a effectué.
En outre, le dernier pli de la manche ajoute 10 points supplémentaires (« dix de der »). En cas d'égalité, le binôme qui a remporté ce pli gagne.
Dans chaque manche, il y a un total de 120 points, 30 pour chaque couleur du jeu. Les appels peuvent totaliser jusqu'à 100 points et les 10 points du dernier pli.
Points d'expérience et classement
Tu connais déjà les règles du jeu Tute. Jouez maintenant pour obtenir des points d'expérience , augmenter votre niveau et améliorer votre classement.
Action | Points |
---|---|
Jouer à une partie | 11 |
Gagner une partie | 19 |
Gagner une manche | 2 |
Gagner un pli | 1 |
Appeler | 3 |
Si un joueur quitte la partie, aucun point ne sera attribué.
Gagnez des pièces et de l'expérience supplémentaires en relevant des défis dans le jeu.