Tutti

Regole di Tutti

Gioca a Tutti

Il Tutti è un gioco di carte molto popolare in Spagna. La sua origine è italiana (dalla parola Tutti), infatti il mazzo spagnolo e quello italiano sono molto simili.

Le regole di questo gioco sono simili a: Briscola, Belote, Guiñote

Obiettivo del gioco

4 persone giocano in coppia con un mazzo italiano (napoletane, bolognesi, siciliane…) di 40 carte (8, 9 e 10 non inclusi).

L’obiettivo del gioco è quello di vincere 3 round prima degli avversari.

Per vincere un round bisogna sommare il maggior numero di punti ottenendo le carte più preziose ed eseguendo i “canti”.

Valore delle carte

Immagine Carta Valore
1 di coppe Asso 11 punti
3 di bastoni Tre 10 punti
Re di spade Re 4 punti
Cavallo di coppe Cavallo 3 punti
Fante di denari Fante 2 punti
7 di spade Sette, sei, cinque, quattro, due 0 punti

Come giocare a Tutti

Nelle partite a 4 giocatori, tutti iniziano con 10 carte.

L’ultima carta distribuita segna il seme di briscola o il seme dominante (mostrata sul tavolo). Il seme di briscola vince qualsiasi altro seme ed è la chiave per vincere la partita.

Il giocatore mano inizia il gioco con una carta. I seguenti giocatori devono rispondere con un’altra carta secondo le seguenti regole:

  1. Una carta dello stesso seme superiore a qualsiasi altra carta sul tavolo.
  2. Una carta dello stesso seme.
  3. Una carta del seme di atout superiore a qualsiasi altra carta sul tavolo.
  4. Qualsiasi altra carta.

Il giocatore che ha giocato la carta più alta vince tutte le carte sul tavolo (la “presa”) e inizia a giocare la mano successiva.

Il round continua fino a quando tutti i giocatori finiscono le carte.

I “canti”

Un “cante” è una mossa speciale che permette di ottenere punti extra durante il round.

Canto Descrizione Punti
1 Tutti 4 re o 4 cavalli Vinci il round direttamente
2 I 40 Cavallo e re del seme di briscola 40 punti
3 20 in denari, spade, bastoni o coppe Cavallo e re dello stesso seme 20 punti

Conteggio dei punti

Vince il round il giocatore o la coppia che ha più punti, a seconda delle carte che hanno ottenuto e di canti che hanno fatto.

Inoltre, l’ultima presa del giro è 10 punti aggiuntivi (“ultime dieci”). In caso di pareggio, vince la coppia che ha ottenuto questa presa.

Punti esperienza e classifica

Conosci già le regole del gioco Tutti. Ora gioca per ottenere punti esperienza xp, salire di livello e migliorare in classifica.

Azione Punti
Giocare una partita11 xp
Vincere una partita19 xp
Vincere un round2 xp
Vincere una presa1 xp
Cantare3 xp

Se un giocatore abbandona la partita, non guadagnerà punti.

Guadagna monete e esperienza extra completando le sfide di gioco.