Il Ramino Tedesco (Rommé) è un gioco di carte molto popolare in Germania. Fa parte della stessa famiglia del Ramino, del Chinchon, del Gin Rummy e del Remigio.
L’obiettivo del gioco è calare tutte le tue carte prima degli avversari per vincere la mano. Per farlo devi creare combinazioni di 3 o più carte (scale, tris o quartetti). Puoi anche aggiungere carte singole alle combinazioni già sul tavolo.
Il giocatore con il punteggio più alto alla fine di 3 mani vince la partita.
| Giocatori | 4 (individuale) |
|---|---|
| Numero di mazzi | 2 mazzi francesi da 52 carte |
| Jolly | 6 joker |
| Distribuzione iniziale | 13 carte per giocatore |
| Combinazioni | Scale e tris |
| Chiusura | Bisogna scartare una carta per chiudere. |
| Mossa "Rummy" | Raddoppia i punti di penalità degli altri giocatori. |
| Fine partita | Vince il giocatore con il punteggio più alto al termine di 3 mani. |
Le regole di questo gioco sono simili a: Ramino, Burraco pulito, Burraco, Burraco chiuso, Chinchon, Gin Rummy, Remigio, Canasta, Continental…
Come giocare a Ramino Tedesco
In ogni mano si distribuiscono 13 carte a ciascun giocatore. Una carta viene messa a faccia in su per iniziare la pila degli scarti e le altre formano il mazzo di pesca.
Durante il suo turno, ogni giocatore deve:
- Pescare una carta dal mazzo o dalla pila degli scarti.
- Fare combinazioni o aggiungere carte alle combinazioni sul tavolo (opzionale).
- Scartare una carta.
Le combinazioni valide sono:
- Scale dello stesso seme di 3 o più carte. Per esempio: 5♠ 6♠ 7♠
- Gruppi di 3 o 4 carte dello stesso valore. Per esempio: 9♠ 9♦ 9♣
La prima giocata di ogni giocatore deve essere una combinazione da 30 punti o più. Finché questo requisito non è soddisfatto, il giocatore non può aggiungere altre carte al tavolo.
L'asso può andare davanti al 2 o dopo il re.
Jolly
In totale ci sono 6 jolly che possono sostituire qualsiasi altra carta in una combinazione. È consentito solo 1 jolly per combinazione.
Se una combinazione sul tavolo include un jolly, un giocatore può sostituirlo con la carta dello stesso valore. Il jolly deve essere giocato nello stesso turno formando un'altra combinazione valida o deve essere scartato.
Un jolly non può essere rigiocato nella stessa combinazione da cui è stato tolto.
Mossa "Rummy"
Un giocatore fa “rummy” quando riesce a combinare tutte le sue carte tranne una, che viene scartata. Quel giocatore vince la mano e raddoppia il punteggio di penalità degli avversari.
Questa giocata è valida solo se il giocatore non ha già posato combinazioni sul tavolo, cioè se è la prima giocata che fa in quella mano.
Fine della smazzata
Il primo giocatore a rimanere senza carte vince la mano. È obbligatorio scartare una carta per poter chiudere.
Gli altri giocatori perdono punti in base al valore delle carte che hanno ancora in mano alla fine della mano.
Il valore delle carte è il seguente:
| Carte | Punti |
|---|---|
| Dal 2 al 10 | Il valore della carta |
| J Q K | 10 punti |
| A | 15 punti |
| Joker | 20 punti |
Alla fine di 3 mani, il giocatore con il punteggio più alto vince la partita.
Punti esperienza e classifica
La classifica di questo gioco inizierà al termine del periodo di prova.