Rummy Alemão

Regras do Rummy Alemão

Jogar Rummy Alemão

O Rummy Alemão (Rommé) é um jogo de cartas muito popular na Alemanha. É da mesma família que o Rummy, o Chinchon, o Gin Rummy ou o Remigio.

O objetivo do jogo é colocar todas as tuas cartas antes dos teus adversários para ganhar a ronda. Para isso, tens de fazer combinações de 3 ou mais cartas (sequências, trios ou quartetos). Também podes colocar cartas soltas nas combinações que estão sobre a mesa.

O jogador com a maior pontuação no final de 3 rondas ganha a partida.

Modalidade de jogo
Jogadores 4 (individual)
Número de baralhos 2 baralhos de 52 cartas
Curingas 6 jokers
Distribuição inicial 13 cartas por jogador
Combinações Sequências e trios
Batida É necessário descartar uma carta para bater.
Jogada “Rummy” Duplica os pontos de penalização dos restantes jogadores.
Final do jogo Ganha o jogador com maior pontuação ao terminar as 3 rondas.

As regras deste jogo são semelhantes a: Rummy, Buraco, Buraco italiano, Buraco fechado STBL, Chinchon, Gin Rummy, Remigio, Canasta, Continental…

Como jogar Rummy Alemão

Em cada ronda são distribuídas 13 cartas a cada jogador. Uma carta é colocada virada para cima para iniciar a pilha de descartes e as restantes cartas formam o baralho para comprar.

Durante o seu turno, cada jogador deve:

  1. Comprar uma carta do baralho ou da pilha de descarte.
  2. Fazer combinações ou adicionar cartas às combinações da mesa (opcional).
  3. Descartar uma carta.

As combinações válidas são:

A primeira jogada de cada jogador tem de ser uma combinação de 30 pontos ou mais. Enquanto não cumprir este requisito, o jogador não pode adicionar outras cartas à mesa.

Curingas

No total há 6 jokers que podem substituir qualquer outra carta numa combinação. Só é permitido 1 joker por combinação.

Se uma combinação na mesa incluir um joker, um jogador pode substituí-lo pela carta do mesmo valor. O joker deve ser jogado nesse mesmo turno, formando outra combinação válida, ou deve ser descartado.

Jogada “Rummy”

Um jogador faz um “rummy” quando consegue combinar todas as suas cartas exceto uma, que é descartada. Esse jogador ganha a ronda e duplica a pontuação de penalização dos adversários.

Esta jogada só é válida se o jogador não tiver colocado combinações antes na mesa, ou seja, se for a primeira jogada que realiza nessa ronda.

Final da ronda

O primeiro jogador a ficar sem cartas ganha a ronda. É obrigatório descartar uma carta para poder terminar.

Os restantes jogadores descontam pontos em função do valor das cartas que conservam na mão ao terminar a ronda.

O valor das cartas é o seguinte:

Cartas Pontos
Do 2 ao 10 O valor da carta
Figuras 10 pontos
Ás 15 pontos
Joker 20 pontos

No final das 3 rondas, o jogador com a maior pontuação ganha a partida.

Pontos de experiência e ranking

Já conhece as regras do jogo Rummy Alemão. Agora jogue para ganhar pontos de experiência xp, subir de nível e melhorar no ranking.

Ação Pontos
Jogar um jogo34 xp
Ganhar um jogo56 xp

Se um jogador abandona o jogo, não marcará pontos.

Ganhe moedas e experiência extra ao completar os desafios do jogo.