A Scopa é um clássico jogo de cartas italiano com origens que remontam ao século XVIII.
É jogada com vários baralhos de cartas regionais italianos e evoluiu para inúmeras variantes em todo o mundo graças aos emigrantes italianos. É interessante notar que há jogos da mesma família da Scopa em áreas com culturas tão diferentes quanto o Egito e o Líbano.
As regras deste jogo são semelhantes a: Escoba (España), Escopa (Brasil)…
Escolha um baralho de cartas
Objetivo do jogo
4 pessoas jogam em pares com um baralho espanhol de 40 cartas (8 e 9 não incluídos).
O objetivo do jogo é acumular pontos coletando cartas e “varrendo” a mesa. Na sua vez, combine as cartas na mesa de modo que elas somem o mesmo valor de uma carta em sua mão.
Por exemplo, se um jogador tiver um rei em sua mão (seu valor é 10), ele poderá combiná-lo com as cartas da mesa 7 + 2 = Rei.
Os pontos dependem das cartas coletadas e das jogadas feitas. A primeira dupla a atingir 11 pontos ganhará a partida. Em caso de empate, o jogo continuará até que o empate seja desfeito.
Valor das cartas
Imagem | Carta | Valor |
---|---|---|
Rei | 10 | |
Cavalo | 9 | |
Valete | 8 | |
Demais cartas | Seu próprio valor |
Como jogar Scopa
O jogo começa com a distribuição de 3 cartas para cada jogador e a colocação de 4 cartas viradas para cima na mesa.
Em seu turno, cada jogador deve jogar uma carta de sua mão e combiná-la com uma ou mais cartas na mesa. Em ordem de prioridade:
- Jogadas com 1 carta da mesa (cartas com o mesmo valor).
- Jogadas com 2 ou mais cartas da mesa.
Se um jogador não puder fazer nenhuma combinação, ele deverá descartar uma carta na mesa.
Por exemplo, se você quiser jogar um 7 da sua mão e houver 2, 5 e 7 na mesa, você só poderá combinar os setes.
Quando os jogadores ficam sem cartas, são distribuídas novamente 3 cartas para cada jogador até que o baralho se esgote.
No final da rodada, o jogador que fez a última jogada pega as cartas restantes na mesa. Os pontos são contados e outra rodada começa. Dessa vez, o jogador à direita do jogador anterior começa.
Scopa
Se um jogador conseguir combinar todas as cartas da mesa (“varre” a mesa), ele receberá uma “scopa” e marcará 1 ponto extra. A “escopa” feita com a última carta não concede um ponto.
Contagem de pontos
Após cada rodada, os pontos são contados de acordo com as cartas e as “escopas” coletadas.
Cartas | Pontos |
---|---|
Scopa | 1 ponto |
Maior número de ouros | 1 ponto |
Sete de ouros | 1 ponto |
Maior “Primiera” | 1 ponto |
Maior número de cartas | 1 ponto |
Primiera
A “primiera” é calculada somando-se as 4 cartas de maior valor de cada naipe, de acordo com a tabela a seguir:
Carta | Valor |
---|---|
7 | 21 pontos |
6 | 18 pontos |
Ás | 16 pontos |
5 | 15 pontos |
4 | 14 pontos |
3 | 13 pontos |
2 | 12 pontos |
Figuras | 10 pontos |
Pontos de experiência e ranking
Você já conhece as regras do jogo Scopa. Agora jogue para ganhar pontos de experiência , subir de nível e melhorar no ranking.
Ação | Pontos |
---|---|
Jogar uma partida | 21 |
Ganhar uma partida | 35 |
Scopa | 3 |
Se um jogador abandona a partida, não marcará pontos.
Ganhe moedas e experiência extra ao completar as cartas do desafio.