Coinche ou Belote Coinchée é uma forma do jogo de cartas Belote, muito popular especialmente na França. Geralmente é jogado com 4 jogadores em pares, embora também existam modos para 2 e 3 jogadores. Baralho de 32 cartas.
Outras variantes do jogo são: Belote clássica com anuncios, Contrée, Belote sem anúncios.
As regras deste jogo são semelhantes a: Tute, Bisca, Guiñote, Jass, Klaverjassen, Baloot, Pilotta.
Modos de jogo disponíveis:
- Belote clássica com anuncios em duplas.
- Belote Coinchée em pares.
Valor das cartas
O valor das cartas é o mesmo que em Belote.
Cartas | A | 10 | R | D | V | 9 | 8 | 7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pontos | +11 | +10 | +4 | +3 | +2 | 0 | 0 | 0 |
O valet e o nove mudam de valor quando são do naipe do trunfo.
Cartas | V | 9 | A | 10 | R | D | 8 | 7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pontos | +20 | +14 | +11 | +10 | +4 | +3 | 0 | 0 |
Valor das cartas: sem trunfo
Contrato da Coinche nenhum naipe é trunfo.
Cartas | A | 10 | R | D | V | 9 | 8 | 7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pontos | +19 | +10 | +4 | +3 | +2 | 0 | 0 | 0 |
Valor das cartas: todo trunfo
Contrato da Coinche todos os naipes são trunfo.
Cartas | V | 9 | A | 10 | R | D | 8 | 7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pontos | +13 | +9 | +7 | +5 | +3 | +1 | 0 | 0 |
Como jogar Coinche
O objetivo do Coinche é ganhar 1001 pontos antes do par adversário.
Fase de apostas (Contrato)
No início de cada rodada distribuem-se 8 cartas a cada jogador.
Nesta fase, os jogadores deven realizar uma aposta que determina o naipe da rodada e os pontos do contrato. É a chave para ganhar o jogo.
Por turnos, os jogadores deverão:
- Escolha uma aposta no intervalo de 80 a 160 pontos. Também tem a opção de apostar em “capote” com um valor de 250 pontos.
- Escolher um naipe trunfo, Todo trunfo ou Sem trunfo. Também podem decidir Passar.
Uma vez apresentada a primeira aposta, os jogadores terão estas opções:
- Subir a aposta (mínimo 10 pontos) e mudar o naipe.
-
Escolher “Contra” (coinche) ou “Recontra” (surcoinche):
- Contra aposta que a equipa adversária não honrará o contrato e dobra a aposta.
- Recontra reafirma que a sua equipa irá honrar o contrato e multiplicar a aposta por quatro.
- Passar a vez.
A rodada começará assim que todos os jogadores tiverem passado a sua vez, aceitando assim o contrato oferecido.
O contrato obriga a dupla que escolheu o naipe de trunfo a vencer. Caso contrário, todos os seus pontos irão para a dupla rival. Para ganar la rodada, la pareja que ha elegido el contrato ha de conseguir más puntos que los apostados. Para tal, serão tidos em conta os seguintes aspetos todos os pontos conseguidos na rodada.
Desenvolvimento do jogo
O jogador mão começa o jogo com uma carta. Os seguintes jogadores devem responder com outra carta de acordo com as seguintes regras:
Se for uma carta de trunfo:
- Uma carta do naipe de trunfo superior a qualquer outra carta em cima da mesa.
- Qualquer outra carta de trunfo.
- Qualquer outra carta.
Se não é uma carta de trunfo:
- Uma carta do mesmo naipe.
- Uma carta do naipe de trunfo superior a qualquer outra carta em cima da mesa.
- Qualquer outra carta.
Se o seu companheiro(a) vai ganhar, você não precisa jogar uma carta de trunfo de valor mais alto.
Ganha a vaza (as 4 cartas da mesa) o jogador que lançou a carta de trunfo mais forte, ou na ausência de carta de trunfo, do naipe inicial. Este jogador começará a jogar a próxima rodada.
A rodada continua até que todos os jogadores fiquem sem cartas.
No caso de tocar “Todo Trunfo” ou “Sem Trunfo”, o trunfo será o naipe de partida.
Anúncios
Um anúncio é uma combinação de cartas específicas em sua mão e dá pontos de bônus. Os anúncios são feitos automaticamente na primeira rodada do jogador. Apenas a equipe com a combinação mais alta marcará pontos.
Anúncio | Descrição | Pontos |
---|---|---|
Carré | 4 valetes | 200 pontos |
Carré | 4 nueves | 150 pontos |
Carré | 4 ases, 4 reis, 4 damas, 4 dez | 100 pontos |
Quinta | Sequência do mesmo naipe (5 cartas) | 100 pontos |
Cuarta | Sequência do mesmo naipe (4 cartas) | 50 pontos |
Terça | Sequência do mesmo naipe (3 cartas) | 20 pontos |
As seqüências de cartas do mesmo naipe são formadas: 7 8 9 10 V D R A
Belote e Rebelote
O “belote” é um anúncio formado pelo rei e pela rainha do naipe de trunfo e vale 20 pontos. É anunciado ao jogar o rei (belote) e a rainha (rebelote).
Este anúncio só pode ser feito se um dos naipes for escolhido como trunfo.
Dez últimas
A última vaza de cada rodada adiciona 10 pontos extras.
Capote / Générale
- Capote
- Se uma dupla ganha todas as 8 vazas em uma rodada, eles adicionam 240 pontos extras, que serão adicionados aos “dez de últimas” (250 no total).
- Générale
- Se um único jogador conseguir ganhar todos os 8 truques da rodada, a sua equipa marcará o “générale”, adicionando 490 pontos de bónus aos “dez de últimas” (no total 500).
Contagem de pontos
No final de cada rodada o contrato é resolvido:
- Se o par que apresentou o contrato marcar mais pontos do que o número de pontos apostados, cada equipa somará os pontos normalmente marcados.
- Mas se ele marcar menos, todos os seus pontos irão para a equipe adversária (exceto os pontos de Belote e Rebelote).
“Contra” e “recontra” multiplicam os pontos por 2 e 4 respectivamente.
Litígio
Em caso de empate, a equipe que escolheu o naipe de trunfo não soma pontos e fica reservada para o vencedor da próxima rodada.
Pontos de experiência e ranking
Você já conhece as regras do jogo Coinche. Agora jogue para ganhar pontos de experiência , subir de nível e melhorar no ranking.
Ação | Pontos |
---|---|
Jogar uma partida | 14 |
Ganhar uma partida | 24 |
Ganhar uma rodada | 3 |
Ganhar uma vaza | 1 |
Se um jogador abandona a partida, não marcará pontos.
Ganhe moedas e experiência extra ao completar as cartas do desafio.