Коинче, или Белот Коинш - это вариация карточной игры Белот, особенно популярная во Франции. Обычно в игре участвуют 4 игрока, в парах, хотя есть и разновидности для 2 и 3 игроков. Колода из 32 карт.
Доступные варианты игры:
- Белот Коинш в парах.
- Классический белот с объявлениями.
Другие разновидности игры: Контре, Белот без объявлений.
Достоинство карт
Значение карт такое же, как в Белот.
| Карты | A | 10 | R | D | V | 9 | 8 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Очки | +11 | +10 | +4 | +3 | +2 | 0 | 0 | 0 |
Валет и девятка изменяют достоинство, когда являются козырями.
| Карты | V | 9 | A | 10 | R | D | 8 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Очки | +20 | +14 | +11 | +10 | +4 | +3 | 0 | 0 |
Достоинство карт: без козыря
Контракт Коинче, в котором ни одна масть не является козырной.
| Карты | A | 10 | R | D | V | 9 | 8 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Очки | +19 | +10 | +4 | +3 | +2 | 0 | 0 | 0 |
Достоинство карт: все козыри
Контракт Коинче, в котором все масти являются козырными.
| Карты | V | 9 | A | 10 | R | D | 8 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Очки | +13 | +9 | +7 | +5 | +3 | +1 | 0 | 0 |
Как играть в Коинче
Цель в Коинче - заработать 1001 очков, опередив пару-противника.
Фаза торгов (Контракт)
В начале каждого раунда каждому игроку раздают 8 карт.
На этой фазе игроки должны сделать ставку, которая определяет масть раунда и очки контракта. Это ключевой момент для победы в партии.
По очереди игроки должны:
- Выбрать ставку в диапазоне от 80 до 160 очков. Также можно поставить на “capote” со значением 250 очков.
- Выбрать козырную масть, Все козыри или Без козырей. Также можно выбрать Пас.
После первой ставки у игроков будут такие варианты:
- Повысить ставку (минимум на 10 очков) и сменить масть.
-
Выбрать “Контра” (coinche) или “Реконтра” (surcoinche):
- Контра означает ставку на то, что команда соперников не выполнит контракт, и удваивает ставку.
- Реконтра подтверждает, что твоя команда выполнит контракт, и умножает ставку на четыре.
- Пас хода.
Раунд начнется, когда все игроки спасуют, тем самым приняв предложенный контракт.
Контрактгарантирует победу паре, которая выбирает козырную масть. В противном случае, все их очки уходят паре-сопернику. Чтобы выиграть раунд, пара, выбравшая контракт, должна набрать больше очков, чем было заявлено. Для этого учитываются все очки, набранные в раунде.
Развитие игры
Игрок-рука начинает партию с одной карты. Следующие игроки должны ответить одной картой в соответствии со следующими правилами:
Если это козырная карта:
- Карта козырной масти выше, чем любая из имеющихся на столе.
- Любая другая козырная карта.
- Любая другая карта.
Если это не козырная карта:
- Одна карта той же масти.
- Карта козырной масти выше, чем любая из имеющихся на столе.
- Любая другая карта.
Если твой партнер побеждает, ничто не обязывает тебя ходить козырем большего достоинства.
Взятку берет (4 карты на столе) игрок, который выложил козырную карту высшего достоинства, при отсутствии козыря - стартовой масти. Этот игрок начинает следующий ход.
Раунд продолжается до тех пор, пока все игроки не останутся без карт.
При игре “Все козыри” или “Без козырей” козырем считается масть захода.
Объявления
Объявление - это определенная комбинация карт в вашей руке, которая дает бонусные очки. Объявления делаются автоматически во время первого хода игрока в раунде. Только команда с лучшей комбинацией получает очки.
| Объявление | Описание | Очки |
|---|---|---|
| Carré | 4 валета | 200 очков |
| Carré | 4 новых | 150 очков |
| Carré | 4 туза, 4 короля, 4 дамы, 4 десятки | 100 очков |
| Пятый | Последовательность карты одной масти (5 карт) | 100 очков |
| Четвертый | Последовательность карты одной масти (4 карт) | 50 очков |
| Третий | Последовательность карты одной масти (3 карт) | 20 очков |
Последовательности карт одной масти формируют: 7 8 9 10 V D R A
Белот и ребелот
“Белот” - это комбинация, образованная королем и дамой козырной масти и стоящее 20 очков. Объявляется при розыгрыше короля (белота) и дамы (ребелота).
Это объявление можно сделать только если одна из мастей выбрана козырной.
Десять последних
Последняя взятка каждого раунда добавляет 10 очков дополнительно.
Капо / Générale
- Капо
- Если пара берет в одном раунде 8 взяток, она набирает 240 очков дополнительно, они суммируются с “последними десятью” (всего 250).
- Générale
- Если один игрок сумеет выиграть все 8 взяток раунда, его команда объявит “générale” и получит 490 дополнительных очков, которые добавляются к “последним десяти” (всего 500).
Пересчет очков
Контракт расторгается в конце каждого раунда:
- Если пара, заявившая контракт, набирает больше очков, чем было заявлено, каждая команда получает набранные очки как обычно.
- При наборе меньшего количества очков, все очки уходят команде соперника (исключая очки Белота и Ребелота).
“Контра” и “реконтра” умножают очки соответственно на 2 и на 4.
Спор
В случае ничьей, команда, получившая козырь, не набирает очков, они сохраняются для победителя следующего раунда.
Очки опыта и рейтинг
Ты уже знаешь правила Коинче. Начни играть, чтобы заработать очки опыта , выйти на новый уровень и улучшить позицию в рейтинге.
| Действие | Очки |
|---|---|
| Сыграть партию | 14 |
| Выиграть партию | 24 |
| Выиграть раунд | 3 |
| Получить взятку | 1 |
Если игрок выходит из игры, он не получает очки.
Зарабатывай дополнительные монеты и опыт, справившись с испытаниями.