Coinche

Regras da Coinche

Jogar Coinche

Coinche ou Belote Coinchée é uma forma do jogo de cartas Belote, muito popular especialmente na França. Geralmente é jogado com 4 jogadores em duplas, embora também existam modalidades para 2 e 3 jogadores. Baralho de 32 cartas.

O objetivo do Coinche é ganhar 1001 pontos antes do par adversário.

Modos de jogo disponíveis:

Outras variantes do jogo são: Contrée, Belote sem anúncios.

Valor das cartas

O valor das cartas é o mesmo que em Belote.

Não-trunfo
Cartas A 10 R D V 9 8 7
Pontos +11 +10 +4 +3 +2 0 0 0

O valet e o nove mudam de valor quando são do naipe do trunfo.

Naipe de trunfo
Cartas V 9 A 10 R D 8 7
Pontos +20 +14 +11 +10 +4 +3 0 0

Valor das cartas: sem trunfo

Contrato da Coinche nenhum naipe é trunfo.

Sem trunfo
Cartas A 10 R D V 9 8 7
Pontos +19 +10 +4 +3 +2 0 0 0

Valor das cartas: todo trunfo

Contrato da Coinche todos os naipes são trunfo.

Todo trunfo
Cartas V 9 A 10 R D 8 7
Pontos +13 +9 +7 +5 +3 +1 0 0

Fase de lances (contrato)

No início de cada rodada distribuem-se 8 cartas a cada jogador.

Nesta fase, os jogadores devem fazer um lance que determina o naipe da rodada e os pontos do contrato. É fundamental para vencer a partida.

Por turnos, os jogadores deverão:

  1. Escolher um lance entre 80 e 160 pontos. Os jogadores também podem anunciar “capote” ou “générale”, lances especiais em que é preciso ganhar todas as vazas.
  2. Escolher um naipe de trunfo, Todo trunfo ou Sem trunfo.
  3. Passar a vez.

Quando um jogador dá um lance, os outros têm as seguintes opções:

  1. Aumentar o lance (em pelo menos 10 pontos) e mudar o naipe de trunfo.
  2. Escolher “Contra” (coinche) ou “Recontra” (surcoinche):
    • Contra aposta que a equipe adversária não cumprirá o contrato e dobra a pontuação.
    • Recontra reafirma que sua equipe cumprirá o contrato e multiplica a pontuação por quatro.
  3. Passar a vez.

A rodada começará assim que todos os jogadores tiverem passado a sua vez, aceitando assim o contrato oferecido.

Para vencer a rodada, a dupla que escolheu o contrato deve:

  1. Alcançar ou superar o número de pontos prometido na aposta.
  2. Fazer mais pontos que a equipe adversária.

Para isso, serão considerados todos os pontos obtidos na rodada. Em caso de empate, o contrato é considerado não cumprido.

Desenvolvimento do jogo

O primeiro jogador (à direita de quem distribuiu as cartas) começa jogando uma carta. O naipe dessa carta será o naipe de saída da vaza. Os jogadores seguintes devem jogar uma carta respeitando estas regras:

Se o naipe de saída for trunfo:

  1. Uma carta do naipe de trunfo superior a qualquer outra carta em cima da mesa.
  2. Qualquer outra carta de trunfo.
  3. Qualquer outra carta.

Se o naipe de saída não for trunfo:

  1. Uma carta do naipe de saída.
  2. Se seu companheiro estiver ganhando a vaza naquele momento (for maître), você pode jogar qualquer carta.
  3. Uma carta do naipe de trunfo superior a qualquer outra carta em cima da mesa.
  4. Qualquer outra carta de trunfo.
  5. Qualquer outra carta.

Ganha a vaza (as 4 cartas da mesa) o jogador que tiver jogado a carta de trunfo mais forte ou, na ausência de trunfo, a carta mais forte do naipe de saída. Esse jogador começará a jogar na próxima rodada.

A rodada continua até que todos os jogadores fiquem sem cartas.

Anúncios

Um anúncio é uma combinação específica de cartas que o jogador tem na mão e que vale pontos extras. Os anúncios são feitos automaticamente no primeiro turno de uma rodada. Só a equipe com a combinação mais alta soma os pontos dos anúncios.

Anúncio Descrição Pontos
Carré 4 valetes 200 pontos
Carré 4 nueves 150 pontos
Carré 4 ases, 4 reis, 4 damas, 4 dez 100 pontos
Quinta Sequência do mesmo naipe (5 cartas) 100 pontos
Cuarta Sequência do mesmo naipe (4 cartas) 50 pontos
Terça Sequência do mesmo naipe (3 cartas) 20 pontos

Belote e Rebelote

O “belote” é um anúncio formado pelo rei e pela rainha do naipe de trunfo e vale 20 pontos. É anunciado ao jogar o rei (belote) e a rainha (rebelote).

Os pontos da “belote” são somados mesmo quando o contrato não é cumprido.

Bônus por vazas

Dez últimas
A última vaza de cada rodada adiciona 10 pontos extras.
Capote
É conseguido quando uma equipe ganha as 8 vazas da rodada. Se a dupla contratante conseguir isso sem ter anunciado capote, recebe 250 pontos mais o valor da aposta. Se tiver anunciado capote como contrato e o cumprir, a pontuação aumenta para 500 pontos, mais os pontos dos anúncios correspondentes.
Générale
É conseguida quando um único jogador ganha as 8 vazas, sem ajuda do companheiro. Se não tiver sido anunciada, vale 500 pontos. Se tiver sido anunciada previamente como contrato, a dupla recebe 1000 pontos.

Contagem de pontos

No final de cada rodada o contrato é resolvido:

“Contra” e “Recontra” multiplicam o valor do contrato por 2 e por 4, respectivamente. A dupla vencedora recebe todos os pontos das vazas (162 no total).

Pontos de experiência e ranking

Você já conhece as regras do jogo Coinche. Agora jogue para ganhar pontos de experiência xp, subir de nível e melhorar no ranking.

Ação Pontos
Jogar uma partida14 xp
Ganhar uma partida24 xp
Ganhar uma rodada3 xp
Ganhar uma vaza1 xp

Se um jogador abandona a partida, não marcará pontos.

Ganhe moedas e experiência extra ao completar as cartas do desafio.